不过被鬼附身到20个互相都不熟悉的玩家当中,也不是太容易解决。
“起初大家都在互相猜疑,并且给出了自己的推理。
不过没多久,就开始有玩家死亡,所有人都变得疑神疑鬼,开始保持距离。”
“不过时间久了,依然有玩家陆续死去。
所有人都在找鬼的杀人逻辑,不过始终没人能说明白。”
莫非听了也是直摇头,就这种副本任务最腻歪人,猜来猜去实在是很费脑细胞。
而且要是第一个被鬼给盯上,也只能自认倒霉,在规则下是必死的,运气成分很大。
还不如鬼直接出来,真刀真枪大干一场来的痛快。
“后来呢?你找到鬼的杀人逻辑了?”莫非追问。
“没有。”医生摇头。
“那是谁,难道是他们四个中的一个?”莫非又看了一眼刚才的四个玩家,脸色全都不怎么好,哪个都不太像。
“我看这么拖下去太浪费时间,就把所有人给药翻了,然后逐个检查一遍。
终于,在检查到还剩四个玩家的时候,把那只鬼给找了出来。”
莫非听了医生的描述,打了一个冷颤,这检查肯定不是什么正经检查。
一副画面出现在脑中,所有玩家被药翻之后,医生开始逐个解剖他们!
这样无论鬼附在谁的身上,迟早都会被找出来。
所以,医生船舱里的玩家并不是被鬼杀的,而是被他给杀的!
“你的解题思路,还真是独特……”莫非终于知道,那四个玩家的脸色为什么如此难看了。
就算他们四个清醒过来,也没有找医生报仇。
一是被医生残忍的手段吓怕了,在是因为虽然被吓的够呛,至少医生解决了问题,而他们安然无恙。
被吓一吓就过关,在惊悚世界哪找这么好的事儿?
而且每个船舱的玩家互相都不认识,所以死了就死了,也不会拉仇恨。
“还是惊悚游戏奖励的麻药好用,不仅见效快,而且还能使患者保持清醒。
不亏是组队副本,刚开始就给了我这么大的惊喜,那种对下一个的未知和期待,实在是让人回味无穷!”