第五百六十章 贡献点体系

可以直接打造成一个野外钢铁巨兽。

当然安装超过限度武器的车辆将不被允许进入城市地区,只有在离开城市时才能驾驶。

在网络上已经有好几位手工大佬牛人自定义了一款款炫酷炸裂的车辆,车辆上帅气的外观,令人血脉喷张的武器设备,引得无数网友参与讨论。

并且已经有人按照其中设计图进行下单,不过两天时间车辆就能送到家,军工厂出品,结实耐用,并且自带牌照。

车辆在使用过程中即便发生了损毁也可以以购买价格的至多二分之一便能更换一辆新车。

实在是出差打怪的必备神器。

无数人期待着能够拥有一辆属于自己的战车,如果说自定义设计战车最后所需要花费的贡献点太过,系统也提供几款成熟车型可供选择。

不仅价格相较于自定义更加低廉,并且不失外观的酷炫与外形的狰狞大气。

纷纷计算起自己的贡献点还需要积攒多久才能够拥有一辆属于自己的战车。

网络上不少人诟病贡献点无法交易这一特点,导致他们都无法凑贡献点集体购买一辆战车。

对此官方发言人表示这个问题将在下一次系统升级后得到解决。

受限于绝大部分人贡献点不足的窘境,贡献点兑换商城了一部分内容相当于还没有彻底实装,还只是出于一个内测的阶段。

由那些战力雄厚,贡献突出的人率先进行测试,研究确定这套系统的稳定性,发现其中不合理部分,以便于接下来的进一步改进。

萧佲于是也着手让海蓝调动算力搭配出一套综合能力优异的方案出来。

不多时海蓝给出一个方案,方案显示,将采用自定义的方式构建车辆。

并且除去地盘等关键部件之外全部采用最低成本的方式构建,按照这样的构建方法,得出的成品将会是一辆能够在城市中正常行驶,并且性能上偏科极为严重的战车,即便是与城市代步小电车相撞都不一定是谁的受损更为严重。

没准拼凑出的战车也就只剩下地盘之类的地方能够保持完好。