所谓标签化是指将某人或某物定型化或者归入某一类,而不是将其视为一个独特的个体。
换句话说,就是将给物品定性的方式应用在了人群身上。
这种思维在网络上是非常常见的,很多人经常用这种方式来否定另外一个与自己意见相左的人。
但如果这个标签化出现在现实的话,又会怎么样呢?
“这是什么玩意儿?标签?”山石看着自己脑袋上飘着的几个字。
人类,普通人,强壮,神匠,大守护者。
这个时候山石又注意到了自己身前的面板上。
在这块面板上面显示着的是山石的属性。
姓名:山石。
血量:?
蓝量:?
可携带词条:人类(白色),普通人(白色),强壮(绿色),神匠(彩色),大守护者(无色)。
词条效果:
人类:人类是最为擅长使用工具的种族,也是耐力和智慧较为突出的种族。
获得被动效果:人类天赋,效果:装备效果提升百分之十,生命值提升百分之五,蓝量提升百分之五。
普通人:普普通通,平平无奇的人类,属于人类之中的大多数。获得被动技能:平平无奇,效果:无。
强壮:你拥有健硕的肉体。
获得被动技能:强壮,效果:获得5%的耐力(控制效果减免)。
神匠:神匠掌握着世界最为顶尖的技艺,可以强化这个世界任何的装备。
获得技能:活体熔炉,主动效果:制造或者强化一件装备,最终属性由消耗决定。
大守护者:守护着一切的存在。
效果:未知。
“这是什么玩意儿?”山石挠了挠头,自己这是又进了什么游戏世界了吗?