第362章 焦黑的D级人员

行吧,这神棍确实靠不住。

但高异摇头的时候,赵谦还是摇头晃脑地,履行了【说书人】的职责:

“蜜饯黄莲终需苦,强摘瓜果不能甜;好事总得善人做,哪有凡人做神仙?”

而未等高异做出反应,上方的文小红也给出了颤颤巍巍的回应:

“这句.....说得挺好!”

好吧,小红也在履行她的吐槽和点评工作。

感受着话语所带来的力量,以及体能的恢复,高异也决心不再拖下去。

微微咬牙,将【安乐椅侦探】的主动效果发动,决心一定要看出这位老头身上有什么问题。

这个高异所获得的第一个特征,在这一个多月的高强度锻炼中,自然也已有了更多的变化。

首先是被动方面,五感的进一步提升,对各种线索、细节的观察能力再次增强。

对于现在的高异来说,对各种情报的收集与整理,以及对接触到不同人后的观察,都已经成为本能。

并且以此,开辟出了足够的记忆空间。

虽说不至于过目不忘,但对现在的高异来说,只要是有心想要留意的事物,无论是文字还是符号,基本都能保证一定时间内的长期记忆。

如果学生阶段会这个的话,应该能轻松应付各种背课文的任务,不至于每次被抽背都愁眉苦脸.......

而【安乐椅侦探】的另一个提升,便是主动效果的进化。

在最早【心诡迷雾】结束的时候,高异还只能用其加强一定的分析模拟能力,并且对精神力的消耗巨大。

但对现在的高异来说,“分析”与“模拟”已经可以做到收放自如。

想要在脑海中或者桌面上画出地图,或者判断某个悬崖是否可以跳过。

对于现在的高异来说,都是易如反掌。

进阶后的能力,更是能做到对一些微小细节的完全观察,看出普通人肉眼根本无法发觉的线索。

看过那种两张相似的图片,要去寻找其中的不同,或者在一大群卡通小人中,需要寻找某个特定之人的小游戏吗?

是的,对于一位【安乐椅侦探】,哪怕选出这些小游戏中最难的几个,解决都只是一两秒的事情。