冯雪根据自己那浅薄的战争知识进行着猜测,眼前的雾气却是缓缓散去,三行五列的节点再次出现在了他的面前。
习惯性的检查了一下数值,冯雪注意到一个问题——遗惠数量不对!
“按照之前每通过一层增加3遗惠的规律,加上险路恶敌的2遗惠,应该是11遗惠才对,现在却是12遗惠……是因为通过第三层的遗惠奖励增加了吗?也就是第一第二层+3,第三层+4?”
冯雪大致做出了猜测,但因为样品不足,并没有深思,而是将注意力聚焦在了三個节点上,一个紧急作战,两个不期而遇。
看了看后方隐没在迷雾中的节点,冯雪思索了一下,还是选了个不期而遇。
【偶然的选择将会带来新的可能,但需谨记,命运所给予的一切馈赠,都已在暗中标好价格】
久违的文字再次浮现,在被扣掉2点san值后,他的眼前浮现出一副画面。
那是一个略显萧条的街道,一个看起来颇为沧桑的男人正背对着自己,他的视线,似乎正聚焦在前方的摊位招牌上。
而一行文字,也在此刻于冯雪的眼前浮现——
【久违的假期,你和战友们来到城镇,想要到相熟的饭馆吃点好的,却从老板那里得到了他即将前往后方避难的消息,你决定——】
【一、来都来了,最后再给我们做一顿吧。】
【二、反正都要跑路了,带不走的东西不如就留给我们吧。】
……
看着眼前的两个选项,冯雪有些摸不准这个节点的意图。
从老板要避难这一点来看,战事显然不顺,但前身这个兵王却在这时候得到了假期,这就有点不太对劲。
其次就是两个选项的问题,第一个再做一顿饭倒是还有那么一点合理,但第二个……你又不是开饭馆的,要人家的东西干嘛啊?
略微思索了一下,考虑到前身怎么也算个“战争英雄”,终究还是没给他抹黑,默默选择了一。