第1112章 小游戏

脑变 曾经心动Zzz 1381 字 1个月前

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图标就是白底黑字的一个武字,点开后需要登记一个名字,然后填写性别、身高、体重等基础信息,就可以直接进入学习界面。

这个界面把周让看乐了:“哈哈,你这火柴棍人物也太简单了!”

人物脑袋是个圆,身体和四肢都是线段,按要求点击屏幕图标就会出拳出腿,上面的线段是胳膊,下面的是腿,手脚都没有。

所谓的学习就是点击不同的图标,出拳或者出腿,前后左右的移动,攻击对面的目标。

有过手游经历的都能很快学会,然后就是闯关环节,控制自己的小人去一个个挑战不同的目标,有街头混混、黑帮分子、亡命之徒、武术传人、散打高手、拳击队员、摔跤冠军、搏击冠军等等不同难度的目标,需要从低到高磨练自己的操作技巧。

哪怕对打双方都是火柴人,周让也玩的不亦乐乎,前面几个靠一通蛮不讲理的王八拳打败了,到后面的武术传人就不行了,经常一靠近就被人家踹倒在地,或者一招击倒。

连续几次闯关失败后,周让把手机放下,忍不住吐槽:“你这设定也太不讲理了,凭什么他速度那么快,这还怎么打?”

“有一定操作技巧,不光是速度快就行,你看我的!”曾凡拿过手机,接着挑战。

小游戏说简单很简单,说难也很难,主要靠两根拇指灵活操作,左手拇指控制人物移动,右手拇指控制出拳还是出腿的时机。

同样的人物,在曾凡的控制下,三下五除二就把对面的武术传人给击败了,接着又挑战了散打高手,拳击队员,摔跤冠军等目标,都是轻易获胜。

“你自己写的程序,你当然知道技巧了,教教我!”周让又拿过手机挑战,在他的手里,火柴人又变成了菜鸟,人家一出手他就躺倒了。

曾凡告诉他移动和出拳出腿配合的时间,可惜就算知道答案也不行,需要靠手眼灵魂配合,没有一定的练习次数,掌握不了那种微妙的配合时机。

周让试了几次,不至于刚开始就被击倒,也算是有一点进步,他也是不服输的性格,连续几十次下来,终于赢了武术传人一局。

“不错,你学的挺快!”曾凡笑着表扬道。

“你这个小游戏有点意思,你找我就是想把这些火柴人换成简笔画人物造型是吧?”周让放下手机,开始谈起正事。