占据天时、地利、人和的2K GAME公司,一时间风光无限。
而另外一个漂亮国游戏大厂,上一世漂亮国游戏的龙头老大EA公司。
虽然这一世处处被对手压过一头,只能委屈的排在2K游戏之后。
但EA公司也从来没有放弃扩展自己的游戏版图。
《麦登橄榄球》《冰球联盟》《极速狂飙》几款游戏也依然火爆。
而在2K公司凭借《半条命》《反恐精英》《军团要塞》《战锤40K》等一众射击游戏,逐渐开拓自己在射击游戏领域版图之时。
EA公司今年也不甘落后的拿出了《荣誉勋章》这个全新的射击游戏系列,准备跟随2K的脚步,向射击游戏领域进军。
并且为了和2K公司展开错位竞争,《荣誉勋章》的首发舞台并不是射击游戏最盛行的PC电脑,也不是最畅销的GP主机,而是缺乏重量级第一人称射击游戏的PS主机。
游戏将在今年九月正式发售。
虽然这样让《荣誉勋章》失去了大量的潜在客户,但EA的算盘可是打的很响亮。
对于EA这个级别的开发商来说,抱恶龙大腿能挣钱,敲诈其他三个主机商也能赚钱。
宁为鸡首,不为牛尾。
在GP主机市场,《荣誉勋章》的竞争对手不要太多。
光是ID的《雷神之锤》,恶龙的《魂斗罗》两大系列,都能把《荣誉勋章》压制的死死的。
想要从中分一杯羹可不容易。
但在PS主机领域就不同了,《荣誉勋章》可以说毫无对手。
只要PS玩家想要玩射击游戏,都绕不过自家的《荣誉勋章》。
这在一定程度上保证了游戏的销量。
而因为PS主机游戏的匮乏,EA游戏的支持,所以在和索尼谈判时,EA也取得了更加优惠的发行分成比例。
这样算下来,EA公司赚的钱可是丝毫不少呢。
一时间,随着一款款新游戏的公布,漂亮国的两个龙头游戏公司,出尽了风头。
不过随着四大主机商开始发力。
玩家和媒体的注意力也渐渐转移到了四大主机商身上。
和当年的次世代主机大战一样。