像《夏洛特烦恼》的制作成本是2100万,宣发成本不到1000万,加起来也就花了3000万,但却带回了14亿的票房,其中制片方能分到手5-6亿的净利润。
3100万成本,赚取5亿利润,这何止是300%的收益?
这就是为什么大家都爱做喜剧电影了,实在是喜剧电影一旦压中了是真赚钱啊。
相较之下,《头号玩家》这样的科幻大片,反而就是吃力不讨好了。
《头号玩家》的成本在1.5亿美元(约等于11亿人民币),而这部电影的内地票房就算能有30亿,那光影时代作为制片方,也才小赚了2-3亿而已,大头都被院线给赚走了。
就算加上海外市场,最乐观的情况下,这部电影也才只能赚到5-6亿人民币,这利润也就和《夏洛特烦恼》差不多,但投入却是《夏洛特烦恼》的近36倍!
多花了36倍的成本,但赚取来的利益却差不多,这还是《头号玩家》的内地票房能达到30亿的情况下,如果内地票房只有14亿的话,甚至还是亏本!
虽然对此已经非常清楚了,但等到吴渊真的拿到票房报表时,心中还是难免感慨,这科幻大片真的不好做,怪不得内地没人敢做科幻大片,怪不得郭帆做一个《流浪地球》费劲千辛万苦,求爷爷告奶奶也差点没拍出来。
他实在是太能理解国内的电影公司同行了,如果他吴渊不是重生的,如果不是他脑子里有成功的科幻电影例子可以借鉴,就算他真的功成名就到这个程度了,也真的不敢去做华语科幻片的!
这也让他对郭帆产生了更多的敬仰之情,能孤注一掷,拼尽全力的去实现自己的科幻电影梦,郭帆是真的利害!
吴渊的感慨,并没有影响到《头号玩家》的上映脚步。
当时间进入到8月后,这部电影终于开始大面积的在亚洲地区上映了。
东亚、东南亚可不只有几个国家。
缅甸、泰国、柬埔寨、老挝、越南、菲律宾、马来西亚、新加坡、文莱、印度尼西亚,甚至东帝汶都在这个炎炎夏日的8月陆续开始上映《头号玩家》这部电影。