因为更多的角色可能还有一些玩法没有开发出来,或许这些玩法不是目前局面上的那些主流玩法,但是一定有它的乐趣和强度在那里。
很多时候不要这么着急的去否定一个角色,因为万一他出了之后可以和某些队伍产生反应的话,那可就不知道是谁尴尬了。
就像万叶,夜兰他们一样。
挑刺儿的人永远都有,但是你不能只看见那几千个挑刺儿的就忽略了几百万的玩家。
如果只是看见数值被削了,就觉得这个角色不行,或者说他的伤害机制什么都是垃圾了。
那证明他本身对于这个游戏的热爱也就不多了。
就好比隔壁农,都知道光信着名的刮痧王还难混。
但依旧能有人用他carry全场,人家是出于热爱才使用这个角色,不是因为这个角色强才去使用。
人家热爱这个角色,所以能把这个角色的手法,机制还有伤害练到极致。
而不是说凭借这个角色的强度去证明自己有多强。
就像安柏一样,在外国有位兄弟,安柏单通深渊12层。
安柏的强度我相信大家都知道,所有游戏的御三家几乎都是前期帮你开荒,中后期就放在仓库的。
人家能用安柏单通十二层,就证明这个角色有这个能力,只是更多的人没法开发或者不想去开发。
艾尔海森也是一样,单手剑角色的伤害本身就比其他武器角色伤害低。
现在只有绫华的伤害和琴的伤害可以撑。
单手剑角色的伤害比其他角色低是必定的。
要是真的想玩什么一刀流的,练双手剑啊。
在角色没有出来或者没有登场之前,一切都是未知数,千万不要被带节奏。
一旦被带了节奏,那这个游戏才是完了。
一定要记住一个东西,有人满意就必定会有人不满意,而不满意的可能是对于他单纯的不满意,也可能只是想趟个浑水。