而且说白了,像这一类人身后基本都是有工作室,哪怕没有工作室也是有搭档的。
你们骂他的话,他自己可能都看不见,是后面的人帮他整理出来,然后写一份文案,让他对着念的。
可以说他自己什么气没受到,气的是你们,不值得,所以直接举报,不用管他,冷处理就好。
然后关于星穹铁道的战斗模式,我只能说很适合休闲玩家。
但是对于整个国内游戏业的玩家来说,尤其是在国内手游玩家占据了大半江山的情况下。
回合制玩法,受众群体太小。很多人不喜欢玩回合制。
最主要的原因还是因为回合是没有亲身参与的爽快感。
而且加上回合制一般都有自动战斗模式,往那一点一放自己啥也不用干,又不知道干啥了。
最后吸引的跟我说的一样,只有真正的回合制玩家,休闲玩家和米忽悠玩家留下来了。
大部分人还是只开了个账号就走了。
剧情方面也是一如既往,都在说米忽悠的剧情弱智。
但是那弱智的剧情背后的意义又有多少人看懂了呢?
是饱受诟病的须弥整体任务背景下来,传达出来的亲情和友情。
还是迪希雅PV里传达出的留守儿童,孤儿,这些需要帮助的人。
须弥版本整体不假,但是他所有的任务背后都蕴含着一个东西。
从赛诺的传说任务传达出来的师生情和职责的坚守。
以及一个父亲在亲情和职责之间的那种煎熬的选择。
在放弃良心救下儿子和保持初心看着儿子死去之间的煎熬。
这种东西有多少人看懂了。
提纳里的传说任务。
卡卡塔和阿巴图伊之间的,机械造物跟人类的感情。
那是已经超脱了物种限制和先天限制的发展,又有多少人看懂了?
莱伊拉,珐露珊,迪希雅她们在任务里传达出来的友情,亲情这些,又有多少人真正的去用心体会了?
米忽悠的游戏都是12加,他的剧情表现力不会做的太有深度。
小主,
但是就是这么浅显的剧情,很多人都没有看到他背后想要传达出来的一种正能量的东西。
那么有什么资格去说他的剧情弱智呢?
说别的游戏剧情好,说别的游戏怎么怎么好,但是那些这么好的剧情带给你们的是什么呢?
是跑出来满嘴喷粪?是四处拉踩?还是四处给你们所谓的好游戏招黑?
如果你们口中所谓的非常好的游戏的剧情就是让玩家变成这种搅乱游戏环境的东西。
那么你们所谓的好游戏剧情都是一坨狗屎,你们没有真正的去维护游戏。