第1496章 新开的那个深渊,感觉有些地方可以改一改。干点什么好

原神新开的那个深渊有几个人打了呀?

他妈的,我怎么感觉那个深渊怪怪的。

限制角色,增加难度,这个玩法还能理解,很多游戏都有这样的关卡。

但是他那个锁角色锁的好,他妈奇怪,而且整个新深渊的引导也不是很清晰,叽里呱啦一大堆,又是演出,又是完成任务,又是要干什么的?

哪这么多废话呢。

本来通篇就一个意思,新深渊开放进去的可以选择自己的角色,也可以选择好友提供的角色,然后总共可以选择多少位角色。

其中自己的角色可以选择多少位,好友提供给你的支援角色可以选择多少位。

你选择了角色之后,初始关卡里面只能用哪些角色,然后你每通过一个关卡解锁一个角色,你的关卡通过完成率越高,得到的奖励越高,能用的角色越多。

本来一个很简单的引导,又是演出,又是支援,又是完成任务,他妈的一堆废话。

哎,不是,他妈的那个引导能不能做的好像人话一点,真的,可以贴近那个新深渊的设定,但是你他妈至少能让人看得懂你在说什么吧,叽里呱啦一大堆,还没有自己上手打一盘了解来的快,听你那引导废话是真头疼,真的。

然后这个新深渊的引导我就不说了,因为限制了角色,所以在完成新深渊的时候,肯定不如自己以前打深渊这么舒服。

而且每个角色还有行动值一个角色好像最多是两点,意味着每个角色行动两次等于战斗关卡进行两次之后,你这个角色就不能用了,对于一些非常热门的辅助角色或者一些比较吃配队的角色来说,这绝对是天大的灾难。

尤其是依赖配队打伤害,结果配对角色又冲突的。

比如激化刻晴,和草种子队。

雷九万班和魔王武装等等。

像老爷子,班尼特,香菱,万叶,砂糖他们这些热门辅助角色。

很多时候都是一个角色服务很多队伍,一旦当期元素限制加上配队限制,还限制了角色的话,很多人的队伍根本就成不了型,最多只能成一队出来,第二队运气好能凑一队,运气不好可能只能乱打了。

可以说新深渊我感觉最看重的不再是配队思路和手法理解了,而是看运气,看你当期元素限制和你的角色够不够多。

同时你的角色练度也要足够高,不然进去也没有用,虽然新深渊可以帮助你的角色强制拉高一些等级,同时锁定你的角色状态,给那些没有达到要求的角色提供一些加强。

但这种好处有利有弊,好的地方就是哪怕练度不够的角色,凭借那个加成也能合格,多少是能打一些,同时那个被锁定的角色吃到的全方位的加成不仅能在新深渊里用,在大世界里也能吃到,这是一个好的地方。

但是坏的地方就在于,锁角色的时间较长,在此期间想更换角色是不行的。

另外如果你的角色在新深渊里被锁定的话,就算你自己队伍里的这个角色,如果你想给他升级升天赋或者换圣遗物都是不行的,他的所有状态都是被锁定的,除非你把他解锁。

但是解锁需要等时间到了之后才能解锁,这是一个坏的地方。

而且就算是当期提供的一些强力角色也必须得你先拥有才行,如果说你没有雷神,然后当期的支援角色里有雷神的话,你是用不了的,除非你从好友那里借个雷神过来。

角色池不够多,或者说角色练度不够高的打这个新深渊会非常头疼。

包括以些喜欢单机的玩家他没有那么多的好友,或者说如果一个人的好友列表里的大部分好友都退坑了,以及他们的好友拥有的角色也不够多的话。

在某一期新深渊当中那个系统提供的角色增强里的角色,刚好就是他和他的朋友们都没有了,那么就意味着这个角色你用不了了。

这个机制可以说是一种很傻逼的设定。

因为这个新深渊限制了很多方面,比如说配队,角色选择以及元素限定等等。

本身就极大的考验了每个玩家的角色数量够不够丰富。

然后你又限制了这个系统提供的角色增强,还必须是自己拥有或者自己能从好友那里借到的角色。

如果当期角色你和你的好友都刚好没有的话,那么就意味着你等于是在拿你自己的队伍和角色去打这个新深渊,如果是角色池不够丰富的,甚至凑不出来18个角色。

因为新深渊虽然说是在练度和这个配队上面降低了一些要求,但是这个要求也没有降低到哪里去,至少也得是个小毕业的角色,加上配队才能在里面打的很舒服,而18个小毕业的角色对于一些运气差的人来说可能是几年的事情,甚至可能玩到七国出完都不一定能有。

18个角色,每个角色都要有武器和圣遗物,天赋和等级都好说,武器只要努努力也能有没有五星武器也能有个平替。

但是圣遗物这个东西是真的看运气的,万一这个人运气不好,对吧,他18个角色都要练到小毕业的程度,他这个圣遗物就够他刷到死为止了。

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所以我觉得新深渊的这一部分设计是有问题的。

我觉得可以加一个每一期给4~6个试用角色随机的,每个角色在更新后固定时间里可以使用,超过这个时间之后角色自动消失,刷新下一批或者过一段时间再刷新。

然后设定一下就是这个试用角色只能在新深渊里使用,还可以防止别人白嫖角色,这不更好吗?

另外就是,新深渊锁定的角色,吃到的加成也不是很无敌,因为新深渊给锁定角色的加成是生命值上限,还有攻击力和防御力增加20%,听上去增加了很多,但实际换算一下也该知道这些加成对于角色来说可有可无。

无论是新手还是老手,无论是深渊还是大世界,这个加成都显得不太重要。