要知道2022年的时候,《开心消消乐》已经推出8年了。
8年还能保持这样的生命力,简直就是一个奇迹。
所以,洛明丝毫不怀疑《开心消消乐》能火,他是没想到《开心消消乐》这么快就突破1亿的用户数量了。
不过洛明转念一想也觉得正常,前世《开心消消乐》出海有些迟了,很多国外的国家已经有了自己的消消乐同类游戏。
《开心消消乐》在国外的扩张自然不会像现在这么顺利。
这一世,《开心消消乐》在国内发布小半年后,就跟随《植物大战僵尸手游》的脚步一起冲向了海外。
本身国外因为直播行业的火爆《植物大战僵尸》就有很多重视用户,《植物大战僵尸手游》的用户自然也不会少,再加上看广告能复活一次的机制,这就给《开心消消乐》的传播打下了坚实的基础。
《开心消消乐》的用户数量会激增也是情理之中的事情。
“容木现在《开心消消乐》的流水能有多少?”
“上周一周,光是《开心消消乐》这一款游戏的流水就已经有1.5亿华夏币了。”
“这么多!那一个月流水岂不是有6亿华夏币?纯利润保守一点都有3亿吧?”林淑雯一脸惊讶的问道。
“差不多。”
“难怪,有这么一个吸金怪兽,拿出1亿拍个动画电影还真不算什么,那咱们公司账户上现在有多少钱?”林淑雯追问道。
“目前公司账户上还剩下4.57亿,这段时间花钱最大头的是《内涵段子》。
《内涵段子》的两个活动,刷内容得金币,金币兑换现金+原创内容评比一共支出了1.06亿,特别是前面的刷内容兑换现金的活动短短半个月烧了我们0.95亿。
还有就是创作激励,挖各种创作型人才,挖优酷那边运营人员,这些乱七八糟的加起来支出了8500万。
加起来《内涵段子》已经支出了1.86亿。
不过这么砸钱也是有好消息的,《内涵段子》的注册用户数量已经突破了1000万人,每天使用《内涵段子》超过1小时的用户有21%,每天都会打开《内涵段子》的用户有73%。
这么高的用户活跃比例,《内涵段子》已经进入了一些厂商的视角中了,这周一我不是在青岛待了一天吗?
一方面是因为温婉玩水上飞行器玩high了有些感冒,不太方便直接回来,另一方面就是青岛啤酒想和我聊聊在《内涵段子》上打广告的事情。”
听到这儿洛明眼前一亮,这才半个月时间《内涵段子》就能接到广告了吗?
“谈成了吗?”洛明激动的问道。
容木摇了摇头。
洛明有些失望,他连忙追问道:“为什么没成?”
“给的太少了啊!我们的APP现在发展趋势这么好,对方500万就想拿下一周的开屏广告显然是不可能的。
二明,你不用急,没了青岛啤酒,其他广告也会很快找过来的,《内涵段子》发展的这么平稳,如果自降身价便宜接广告的话,后面用户数量再多,《内涵段子》的广告价格也很难起来了,做低容易起高难的道理不用我跟你说吧?”
听完容木的话,洛明点了点头,他确实有些急了,正如容木所说的,现在低价接了广告,后面反倒是对《内涵段子》的发展不利。
就像是大米手机,一开始主打平价亲民,后来想卖高端旗舰机却很难打破自己固有的品牌形象。
好不容易大米10积累了一些口碑,大米11就赶上了火龙888直接把雷布斯的冲高梦击的粉碎。
一直到大米13的高性价比,性能小钢炮,才算把之前火龙888丢掉的口碑补回来。
可惜雷布斯冲高梦做到一半,某为的mate60por就从天而降,大米14系列的销售数据虽然不差,却并没有达到雷布斯的预期。
这就是活生生的例子啊!