石天感觉自己撞上了一面海绵墙,没受到伤害,却能清晰察觉到受力面积的多少,他的半边身子都处于受力状态中。
不过由于他肌肉紧绷,做好了准备,因此没有被击退,当他的防御突破到一定程度后,他就发现自己防御的概念也增加了很多。
比如“击退”。若是在以前,他只会单纯从自己的体重和所受冲击力大小去考虑“击退”的结果,现在他却感觉到“击退”似乎也是“被攻击”的一种,因此也属于防御的范围。
他的防御似乎是先于一切即时和延迟的攻击之前就开始结算,甚至还能包括削弱性的debuff,比如他自身开启“子弹时间”之后的副作用,这种全属性降低的debuff就被他防御住了。
现在,一只凶悍的地缚灵才一见面就攻击了他,当然被他轻松挡住。
石天仔细感受了一番,那地缚灵似乎不信邪,还在不断加力,要将他拍飞。
石天马步贼稳,没被攻击的半边手取出盐粒枪,向着另一边“砰砰”就是两枪。
这枪里面当然不是真的盐粒,而是看起来像盐粒的合金粒子,否则怎么能对巨大的灵体造成伤害呢。
合金粒子的性能远远强于盐粒子,它们一被喷出,就把攻击石天的灵体射穿,然后威力不减的散布在旁边的工厂墙面上。
“威力过剩了……”石天看了看墙面上的细小孔洞,思考起来。
似乎确实如此,除了一些破面们自带钢皮技能,其他的灵体在肉体防御上并没有过人之处,锋利的刀刃都能破开他们的皮肤,至少在灵压没有指数级差距之前,相互对战的个体之间不存在无法破防的说法。
哪怕是更木剑八这样的超级战力怪物,也还是会被对手一次次砍破皮肤,虽然不知道会不会跟他的抖M倾向有关,比如故意放开体表防御,只要被人砍到就一定会破皮。
但死神的四大技能项——斩拳走鬼中,确实没有跟强大防御有关的内容,斩术包含了斩魄刀和用刀技巧:拳是白打、更像一种综合格斗技巧,却并没有专练金钟罩铁布衫那样的硬功;走是瞬步,是将灵子运用于步伐当中的技巧;鬼是鬼道,是一种弥补死神在斩魄刀之外灵子运用能力的手段。
虚和破面也是如此,除了专门进化钢皮的稀少破面,其他的跟死神差不多,被砍就破防。