所以各种设计师和游戏公司都在揣摩,会不会在未来,休闲益智类游戏将会引领一波热潮?
然而,所有人都不知道的是,作为这款畅销的游戏设计师,方晨不仅没有做续作捞钱的打算,而且要准备收手了。
在这一个月里,植物大战僵尸的销量一直在稳定的增长,最终是冲上了50万。
首月销量50万,这是什么概念?按照最高档的个人所得税标准,他到手仍然有足足500万。这个钱甚至在寸土寸金的京城都可以买一套房子了。
无论是作为一个高中生,还是作为一个游戏圈的新人,这个数字都太过惊人。
小主,
玩家们自发在论坛讨论无尽模式的最优解,研究出各种各样的阵容,使得这个游戏能够长久的保持活力,更有个人,游戏制作者制作出了魔改版的植物大战僵尸。
当作者向方晨提出需要授权的时候,方晨都感到震惊,这些游戏制作人好快的速度。然后当然是同意了授权,同时也开启了创意工坊,以供玩家们发挥自己的脑洞。
这个更是掀起了一场植物大战僵尸的热潮。苦于竞技游戏的玩家们,从更改数值到制作新的植物,新的僵尸,新的关卡。
那么,与同人创作相伴而来的,当然是盗版。
玩法机制都是摆在明面上的东西,做不出来,还抄不出来吗?市场已经给出了一个月的数据,足以证明这款游戏的成功。
于是各种xx大战xx的游戏跟风而出,虽然玩法上,不能说各有所长,只能说是一模一样,但在氪金点上,大厂设计师们还是充分展现了自己的职业素养。从首充送超级植物,到植物需要抽卡合成,再到经典氪金皮肤。
本来就是抄袭,还要再加氪金,口碑也是一跌再跌。
但没有关系,口碑就算再怎么炸,他们仍然是赚到了不少钱。
也有好事者跑到植物大战僵尸官方账号下投诉,方晨当然看到了这些评论。但他深刻的明白,这些大厂对于抄袭等各种法律界定玩的比他明白多了。
再加上各种专业水军的混淆视听,什么抄玩法不算抄,他肯定是没有办法胜诉的。
不过无所谓啊,他也不打算在这一条游戏赛道中吃到死,他脑子里装的可是另一个世界的无数瑰宝。