第18章 设计师跑路啦

大家都没什么名气,所以也不会互相干扰。而且愿意探索新游戏的玩家可以更有目的性的来到这片区域进行体验,也更方便吸引目标客户,避免有些玩家转着转着,没找到新游戏就不体验了。

方晨是做买断制单机游戏的,他可没有什么同行竞争关系。因为只要你能发布自己的单机游戏,一定是跟别的游戏有区别的,喜欢这个类型游戏的玩家不会介意多买一个新游戏继续玩。

只有做免费换皮游戏的人,才会一天到晚吵架骂抄袭,因为这种游戏需要热度,而且很快就可以仿制,他们需要通过不断的招惹别人来维持自己行为的正当性。

在前世,他也很少见两款买断制游戏对喷,甚至还有魂游与类魂同时存在的情况,也没见fs社天天在社交平台喷这喷那。但有些mmorpg嘛,他不好说。

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但方晨来的主要原因,就是想尝尝鲜。看看这个世界的游戏,会不会因为自己这条平行宇宙的蝴蝶而掀起一阵龙卷风。

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在新品区畅游了两个小时后,方晨伸了个懒腰。大家的技术力还是很不错的,根据方晨开拓出来的赛道,也是做出了许多不错的游戏。

有回到故乡农村,在夜晚的山头逃出生天的;有经典校园惊魂的;还有俯视角中世纪塔防游戏,战斗阶段他本人骑着小马去砍敌人,准备阶段可以升级防御工事。

这里边有一个令他感到惊艳的恐怖游戏,叫《如影随形》。讲的故事是主角回到家乡拍摄风景,面对已经废弃的小学故地重游,结果却在一步步的探索中,意外发现了小学曾发生过的令人胆寒的事件。

设计师竟然是一个看起来十分学霸脸的男生。他比较惊艳的有两点,一点是这个游戏的画风,画风柔美中又带着一些惊悚,跟故事的情节很搭;另一点是男主的摄影机里有个鬼,每次解密遇到困难的时候可以和鬼互动,她会给予提示。而且还可以通过鬼来进入里世界,表里世界互动解密模式玩着也很爽。

果然还是不能小觑广大人民群众的智慧啊,待会回去得拿自己的号给这款游戏来个推荐。而且他还没玩完,还不知道后面的剧情是啥样呢,心很痒痒啊。

还有不少的游戏没来得及逛,但现在方晨不得不回去了。因为时间已经来到了十二点,再不回去自己可怜的员工要饿死了。

去商品区买了份饭,顺手给曾颖茗发了个信息。

“我给你带了份饭,正在回来路上。”

“谢谢老板,回来记得小心一点。”

“?”