第181章 慢热的游戏

当然还有许多玩家发现,这游戏太适合情侣一起玩了。两个人一起在一个世外桃源,建设属于自己的小家,高自由度的家具、装修等等,只要能够接受像素风,这游戏就是最好玩的情侣游戏!

玩家们在逐渐享受慢热的《星露谷物语》,这时候的方晨在干嘛呢?

没错,他又又又被叫去开会了!幸好只是网上会议。

蒸汽平台的梁哥给他推荐了一个新的高层,叫白天乐。

这个人加上了方晨的好友之后,把他拉进了一个大的群聊。同时一起的还有一些大厂的设计师,以及一些有创意的独立游戏制作者。方晨也不知道自己算这两波人之间的哪一边,如果单单是看头像的话,他比较倾向自己是一个独立游戏制作者。

白天乐稍微解释了一下目前的情况,梦真平台的新功能上线了、VR设备的体验感上去了,价格下来了,之前买过的人甚至可以加点小钱即可以旧换新。

不过与此同时,新的游戏设备需要一些游戏来填充市场,要不然就算新VR再怎么香,买回去只能看个电影啥的,还远远不能够激起消费者的兴趣。

方晨结合了一下零那边给的消息,大概了解了什么情况。零那边带着科研逐步发展,但总不能让玩家们抱着那个pc端过日子。要不然之后就算虚拟实境仓做出来了,能玩的玩家也没几个。

所以,方晨这一次要奉诏做游戏,要做一款能够完美体现出VR游戏优势的游戏,让玩家们提高对新兴游戏设备的接纳度。

会议上主要就是讲了一下梦真游戏制作平台对VR游戏制作的支持,再加上对新游戏的一些要求之类的。

首先,VR必然得是一个3D游戏,如果让一个立体的人操控2D的角色到处跑,玩家们就得分分钟吐给你看。

其次,为了表现VR的优势,新游戏尽量是第一人称视角。毕竟玩家都为了玩游戏专门戴个头盔把自己兜起来,不为了沉浸感难道是为了防窥屏嘛?

再者,上面会对VR游戏进行一定的制作津贴,当然是在提交新游戏策划案之后。