周媛稍稍迟疑了一会儿,深吸一口气,一脸视死如归地跟在后面。
相较于之前场地有限的娃娃屋,丽丽在全新的全部由她亲自设计的娃娃屋中,加入了很多之前没能完成的创意。
当然,这些创意都来自各大知名鬼片。实际上,丽丽对新的娃娃屋的设计灵感也都来自于这些鬼片。
相较于原本世界一楼糖果店,二楼什么都没有的简陋鬼屋,丽丽耗时几十天设计的全新版本的娃娃屋自然要华丽很多。
一楼只有进门处很少部分是糖果店,算是玩家中转站,糖果店基本保持了原貌,摆满娃娃,没有货架,装修如初,没有太大改动。
在糖果店内,扮演古婆婆的NPC会出场走剧情,全程大概三分钟,非常简短。
台词都是找专业的配音演员提前录好播放的,绝对苍老沙哑,演员只要对口型就行了。
其余地方的改动就大了。
从什么都没有的空房间变成了豪华别墅。
厨房,浴室,客厅,洗衣房,储物间,影音室,卧室一应俱全,其中光卧室就有6个,让江祺一度非常疑惑丽丽这么设计,是想有多少个主人。
丽丽的设计真的做到了,让除了糖果店之外的每一个房间,鬼片阅片量足够大的人都能从中找到熟悉的地方。
像是贞子爬出来的电视机,安娜贝尔家的卧室,死神来了出事故的鱼缸等等。
当然,丽丽这次在娃娃屋的机制设计中没有参考任何死神来了的元素。毕竟如果玩家正蹑手蹑脚小心翼翼的向前探索的时候,天花顶上的吊扇突然旋转着掉下来,眼看就要把她的脖子绞断,危急关头恰好停在他头顶的部位……
那鬼屋的温馨提示大概就不是让玩家觉得不适的时候举手申请退出了。这种情况下玩家大概率没有机会举手,温馨提示需要改成鬼屋内有专业的医护人员随时待命,力求抢救回每一条生命。
丽丽只是单纯的喜欢这个系列的电影,不是喜欢大开杀戒,所以死神来了只是娃娃屋中的装修风格方一种,整栋娃娃里还有很多诸如此类的小彩蛋。
但贞子爬电视机这一段是有的,只不过电视机的不是贞子,是倩女幽魂造型的娃娃。
国风贞子,给玩家全新的爬电视机体验。
总之,新娃娃屋的装修理念就是,让各大知名现代鬼片里的鬼来到这里后都能宾至如归,跟回了家一样自在,找到家的感觉。
鬼们宾至如归了,人可能就没这么自在了。
至少方芳就觉得她可能撑不到时间到活着出去了。
“救命啊!!!!”
方芳之前看鬼片的时候一直搞不明白,为什么鬼片的主角能那么废。明明女鬼还没有开始大开杀戒,只是披头散发在地上爬,主角就吓得腿软动弹不得。
现在她知道了,因为腿软是生理反应。
她都没看见真鬼呢,只是看见电视机突然闪雪花屏,一个披头散发穿白衣服的娃娃从电视机里爬了出来,就吓得差点往地上一瘫。
进来前她还在笑鬼屋的温馨提示上居然写本鬼屋没有真鬼,真逗,现在方芳只想给当时的自己一个大嘴巴子。
笑笑笑,笑个屁啊,这是真温馨提示好吧!
那时候她和大家一起看完古婆婆的三分钟剧情演绎,刚走进客厅,正好奇这糖果店的主人怎么这么有钱,住得这么豪华。这鬼屋也怪奇怪的,门口是粉嫩嫩的糖果店也就算了,进到里面居然是豪华大别墅的装修,灯开的也挺亮,一点都不像鬼屋的配置。
然后方芳就知道为什么客厅的灯要开得很亮了。
方便让玩家看清楚娃娃是怎么从电视机里爬出来的呀,明明刚进去的时候看电视机还是个正常的电视机,还能闪雪花屏,突然一下屏就没了,还是众目睽睽之下。
如果这是一场魔术表演,方芳肯定要热烈鼓掌,为魔术师神乎其技的技法尖叫。
前提是屏没之后里面没有爬出一只鬼娃娃。
仅仅才过去了几分钟,方芳就已经记不太清在客厅发生的事情了。
她只依稀记得自己当时像她曾经最唾弃的恐怖片女主一样,吓得瘫倒在地,爬都不会爬,大脑一片空白,所有的理智和思考刹那间荡然无存。
什么马克思,唯物主义,无神论在那一刻灰飞烟灭。
她脑子里只有一句话。
妈呀,贞子,救命啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
如果不是周媛拉了她一把,方芳可能会那么一直瘫倒在地上眼睁睁地看这鬼娃娃朝自己爬过来。
“媛媛,媛媛,你在哪儿啊?”无助的方芳大声呼喊,“你在二楼吗?我手机在你包里我看不见时间呐,这个该死的鬼屋到底还有几分钟才能结束啊!”
方芳的呼喊没有得到回应,得到地只有前方房间里传来的尖叫,听声音应该是三个女高音,尖叫声此起彼伏。
方芳瑟缩了一下,默默退回,选择往回走。
别的鬼屋都是有路线的,一条道直通,虽然中途会跳出一些工作人员扮鬼吓你,但只要无脑往前跑就行了,总能跑到出口。
这个鬼屋它不一样啊!
它找不到出口啊!
1楼加2楼,这么多房间,根本找不到出口在哪儿。每一个房间都有可怕的机关陷阱,客厅的电视机会爬鬼娃娃,二楼的儿童房会突然灯一黑一群娃娃活过来撕扯你的衣服扒住你的脚,主人房的墙壁会吸人。