等到脚步声和火光完全消失,我才敢小心翼翼的走出来,斧子被我用麻绳包住了头部降低噪音,贴着墙壁往大路上走。
路边的院墙用水泥涂抹了表面,摸起来沙沙的,可以确定是爬不上去的。
走到大路上往村口看,倒吸一口凉气缩回脑袋,那群村民居然灭了火把,排成一片守在村口,这架势一条狗也不会放过去。
出村的主干道被挡住只能找其他出口,黑灯瞎火在村子里转悠,这样的事我只在小时候干过,当时还被家里人骂了一顿。
挨顿骂是不会长记性,后来看恐怖片才彻底戒掉了我这个习惯,现在要重新找回那时的勇气了。
走过几个小路口转了一圈,还是来到了大路边上,那帮凶神恶煞的村民依旧守在村口,只好退回身后的黑暗里。
“这都第几次在村里转悠了,我似乎一直在不同时代的村子里转悠,借贷人不嫌烦我都嫌烦。”
“估计借贷人的能力有限,要维持大空间就无暇关心里面的具体细节,能省的都省了。”
“老簿,你这倒是提醒我了,这就想搭建游戏场景,大空间地图里绝大多数东西是重复的,方便加载素材,这帮借贷人真是会偷懒呀。”
“它们怎么不学学在地图边缘用大雾覆盖,减少远处天空的细节表现。”
“华鸢,我觉得它们可以直接用真实世界,用透明墙隔开就行。”
“也对,谁家游戏引擎也比不过现实世界。”
借贷人的理念和技术必然是比游戏引擎先进的,此处不是李卢斯搭建的,另一个借贷人可能在这待久了,也想不出新鲜的东西。
我在村中小道上漫无目的走着,两边院落大门紧闭,小村庄没有夜生活真是安静啊。
这几天一直在逃命,已经好久没有静下心来感受过晚风了,上个月一有空就会在院子里的躺椅上放松身心。
恍惚间回忆里多了一个人影跟着我,似乎是个小女孩,我一时想不起她是谁,思绪被防盗门开启的声音打断了。
“华鸢,你看左边那扇红色防盗门打开了。”
穿过大门,里面的院子里点燃着一支蜡烛,在烛光的映照下能看见一个小女孩背对着我,她的手里也拿着一把跟我同款的斧头,同样包着一层麻绳。
相对于小女孩的身形,那柄斧头真的太大了,完全看不清她的小手是怎么抓住斧头不下坠的。