[血涌之枪]初始CD11,CD12:蓄力两秒,对攻击范围内/阻挡的一名我方干员造成两次基于攻击力120%的法术伤害,并附带攻击力100%的坏血损伤。
并在原地生成十字范围(被攻击干员格子与周围四格)的[血池]。
[血池]内的干员攻击速度-30,且持续受到50点坏血损伤,且在高台四格变为[血池]时,高台也会受到[血池]效果,[血池]只会在【沥血王子——杜卡雷】死亡后消除。
[殷红敕令]初始CD 20,CD25:[血池]地块每秒生成一只[渴血的子裔],持续5秒,技能结束后引爆所有血珀,每块血珀对周遭8格我方干员造成100点法术伤害,且大幅提升(+50%)范围内[渴血的子裔]的移动速度。
·【沥血王子——杜卡雷】死亡后回归[沥血王座],并在40秒后重回战场。
摧毁[沥血王座]后进入二阶段
二阶段:
·【沥血王子——杜卡雷】持有生命值上限-60%的负面效果。
·【沥血王子——杜卡雷】获得30%的免伤
·[沥血王座]周遭四格分别召唤一名大君亲卫,每一位亲卫都有各自的行进路线。
·[沥血王座]变为二阶段,只有四名大君亲卫同时死亡时才能被炸弹摧毁。
[血雾弥漫]:【沥血王子——杜卡雷】周边八格地面会变为[血池],且同时攻击位于[血池]上的我方干员。(包括技能)
[沥血王座]被摧毁时进入三阶段
三阶段:
·立刻摧毁所有的反巫术变位炸弹和炸弹载荷点,并回到[沥血王座]的位置。
·【沥血王子——杜卡雷】获得90%的减伤,防御力+900,法抗+30。
[血涌耀身]:未受到伤害时,每8秒获得一层抵挡任何伤害的护盾,最多叠加10层。
[众魂所向]初始CD30,CD30:停止移动(技能和攻击可以结算),咏唱十秒,期间全场我方干员每秒受到250点坏血损伤。(无视迷彩)
[时空坏死]初始CD0,CD80:技能持续期间,【沥血王子——杜卡雷】免伤效果失效,所有技能每秒额外加9点sp,获得十层[血涌耀身],且不会受到控制效果,我方干员再部署时间停止结算,不再回复技力,且无法部署和撤退干员,持续20秒。
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大君亲卫
古老的提卡兹之血代代传承,伴生的大君亲卫喂养新生的子裔。
每一代血魔大君传承之时,亲卫们都会接受大君纯粹的净化,上一代大君亲卫将自己的生命与力量尽数献出,喂养新一代的传承者,血脉在仪式中纯化,力量在血脉中继承。
由此物始,新一轮仇恨与力量在交替中螺旋上升,直至仇恨终结,直至纯粹消亡。
类型:伴生精英
生命值:(重射手)/(巫役)/(重剑手)/(领主)
攻击力:900/700/600/800
防御力:800/600/1500/1000
法抗:40/90/45/50