经过反复试验孟凡才发现,水稻种子的栽种方法和小麦等其他农作物不一样,得先在稻田里将水稻种子育成秧苗,一颗水稻种子会长成三颗水稻秧苗,是的,秧苗,你还得进行下一步的插秧工作,这时候就需要将秧苗栽种在水田里了。
做完了插秧工作,孟凡接着在村里溜达,突然在池塘边发现一幢屋子,屋子侧面还有个类似轮子的构件。走进去一看,原来是水力磨坊,看来是给稻米脱壳用的。
这是什么时候出的模组啊,这流程也太真实了吧,估计是制作人为了尽可能模拟真实考虑设计的,可惜,现在孟凡只想要简单一点儿。
将全部稻米转换为大米,孟凡又在村子里转了转,这次没发现其他的东西,看着收集的东西已经很多了,孟凡便循着来时的栏杆往回走。
回到了基地,孟凡将身上的东西去全都按类别放进箱子。
看着工具箱里的镰刀,孟凡想了想,取出几块铁锭和木棍,尝试着合成镰刀,按照前世游戏的设定,这类工具的合成配方都和工具形状有关,比如说两块铁加一根木棍由上到下排列就是铁剑,一块铁两根木棍由上到下排列就是铁锹。
按照这个设定,孟凡很快就将镰刀合成出来,三块铁锭加两根木棍,非常简单。孟凡发现,就在刚刚在村庄里找到水稻种子之后,农场好像悄悄进行了更新,以前除草只能得到小麦种子,现在除了小麦种子之外还可以得到水稻种子。
孟凡猜测可能和前世一些游戏的图鉴差不多,你没有发现游戏中的一些物品时,图鉴只显示问号,等你搜集到之后,图鉴才显示相关信息。
既然有了水稻种子,孟凡本想开辟了一块稻田,但转念一想就放弃了,就算稻田开辟出来,那个水力磨坊孟凡也无法仿制出来,至于把稻米放进磨面机里,孟凡想着估计出来的还是面粉,没办法,这前世的游戏机制就是这样设定的。
看着今天努力的成果,孟凡满意的离开了农场,由于有了床,可以直接度过黑夜,这次孟凡在农场里面呆的时间比以往长了许多,精力有些不济,该休息了。