黄色毒粉(红毒):目标红毒持续时间内:
1.加深受到的伤害。
说明:伤害数值与技能等级相关:10%、20%、30%。
2.并降低目标双防。(强化)
说明:降低数值与技能等级相关,10%(最低1点)、20%(最低2点)、30%(最低4点)
灰色毒粉(绿毒):目标绿毒持续时间内
1.持续损失自身血量。
损血量说明:技能等级+发挥道术*2/15(低于0.5不计算),最低扣除1点血量。
2.目标无法恢复血量。
说明:使用药品、特殊回血类物品(装备)除外。
3.绿毒持续时间内,有几率对附近其他目标造成无差别的绿毒感染。(强化)
绿毒感染说明:与来源绿毒效果等同,例如持续时间、掉血点等。
无差别说明:包括施毒者自身的所有目标,包括系统可攻击NPC(大刀守卫、弓箭手等)
LV1:14级可以修炼,消耗法力值2点,对目标每3秒造成1次掉血效果;有20%的几率对3*3范围内的(1-2)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1.5秒,冷却时间1秒。
LV2:17级可以修炼,消耗法力值3点,对目标每2.5秒造成1次掉血效果;有30%的几率对4*4范围内的(1-3)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1.2秒,冷却时间1秒。
LV3:20级可以修炼,消耗法力值4点,对目标每2秒造成1次掉血效果;有50%的几率对5*5范围内的(2-5)个目标造成绿毒感染;技能释放时间1秒,冷却时间1秒。
看完这个强化后的施毒术,天命之子的感觉非常明显,只是这无差别攻击会不会太狠了点?
如果地图里只有一只BOSS,那绿毒感染的对象只能是自己或者队友,毒素免疫应该能躲避绿毒感染的吧?
嗯,先去找骷髅精灵试试水,反正0级和1级的绿毒伤害,都只有强制的1点......