治愈术(原版参考资料)
技能说明:可以持续恢复自己或者他人的体力,恢复量与使用者道术和技能等级有关。(效果可叠加。)
使用说明:未选中目标或目标无效时,治疗自己。
LV1 7级可修炼,将消耗法力值4点,技能释放时间2秒;(蓝)技能间隔1.5秒
LV2 11级可修炼,将消耗法力值5点,技能释放时间1.8秒;技能间隔1.3秒
LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点,技能释放时间1.5秒;技能间隔1秒
技能受到毒素影响,技能变更为:
治愈术(毒):技能释放时间与初始治愈术相同。
技能说明:目标损失生命后,可持续损失目标血量;损血量与技能等级和毒系伤害相关;掉血次数与道术相关。
(效果不可叠加;毒系伤害无中毒效果。)
使用说明:未选中目标或目标无效时,损失自身血量。
LV1 7级可修炼,将消耗法力值4点。对目标3秒造成1点毒系伤害,最高100点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)
LV2 11级可修炼,将消耗法力值5点。对目标2秒造成1点毒系伤害,最高200点;持续次数道术*(技能等级+1)
LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点。对目标每秒造成1点毒系伤害,最高300点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)
(毒系攻击提升1点,伤害+1。)
精神力战法(毒)
技能说明:
LV1 9级可以修炼 增加人物准确3点,使用物理攻击时,有10%几率增加自身准确的50%,持续时间3秒。
LV2 12级可以修炼 增加人物准确2点,使用物理攻击时,有20%几率增加自身准确的70%,持续时间6秒。
LV3 15级可以修炼 增加人物准确3点,使用物理攻击时,有30%几率增加自身准确的100%,持续时间9秒。
使用说明:
1.不能叠加增益效果。
2.无冷却时间。
3. 上一个增益效果结束后,才能触发下一个增益效果。
施毒术:(需要:毒粉)
黄色毒粉(红毒):通过侵蚀目标加深中毒时间内受到的伤害。
灰色毒粉(绿毒):可以使中毒的目标全身发绿并慢慢失去体力。