第180章 中/高级极品设定

可以先装备两件防御+4、两件魔防+4的,再装备两件攻、魔、道任意一套+4的,

就可以激活物伤、魔伤减免5%,最终伤害+5%的附加属性。

但是极品等级不同,就只能激活高等级的附加属性。

比如两件道术+4、两件道术+5、两件道术+6的,就只能激活+6的这个,其他两个档次连显示都没有。

第二个隐藏设定,那就是只要装备在身上,不管是在特戒位还是时装面板,都能生效!

就是这玩意只管数量达标,其他情况一律不看。

有了这个设定,又成功测试出了攻击和魔法的。

(魔法+⑤套):血量+60,蓝量+120,最终魔法伤害+12%,魔法+12-12。

(攻击+⑤套):血量+120,蓝量+60,最终物理伤害+12%,防御+6-6,攻击+12-12。

看这样子,也就是每增加一个档次,血量/蓝量会按照职业比例增加10/20点。

伤害/减免递增2%,基本属性值也会增加2点。

这个猜想,也得到了其他两件套、三件套的印证。

道术极品⑤已生效(5/6):最终伤害+10%。

攻击极品⑦已生效(3/6):最终物理伤害+20%。

后面单项极品+8、+9的太难了,翻遍了背包,也只找到了一件单项+9的极品。

生铁戒指:防御0-2,魔法0-10。

这玩意在老版传奇的时候,就很容易出极品。

但是直接给9点的,至少他没见过。

但他感觉生铁戒指极品多的原因,很大可能是因为那两点防御上限。