否则白罐需要什么队友,他在这种游戏当中绝对会把所有人捅死拉倒。
“如果非要说地名的话,我刚刚听到了一个。”席勒把电话换了一只手拿,他说:“马里兰州的彼勒阿怀特庄园,另一些人告诉我的。”
“就是它了。”白罐打了个响指。
“先别急,他们还告诉了我另一些事。”席勒叹了口气说:“这座庄园旁边有一个叫做洛德桑的小镇,这个小镇曾在一夜之间消失了,而起因是一名邪教徒在意大利拉古萨城的旧城遗址当中带回了一条项链,一个19岁的女孩死在了这场献祭当中,邪教徒消失了。”
“这都什么跟什么?”
“我只是把这些话原封不动的转述给你,其他的只能你自己去调查了。”
“等等,你还知道些什么?”
“就这些了。”席勒冷笑了一声说:记得你欠我一次。”
说完,他就把电话给挂了。
然后他才开始关注几分钟之前就已经出现的异状,那就是这个房间越来越热了。
而且据他的感觉,温度提升的速度是在逐步增长的,从毫无感觉到稍微有些热大概用了十几分钟,而从稍微有些热到现在的热的人开始冒汗也就几十秒钟。
席勒感觉到应该是四周的墙壁正在加温,这个时候他才放下电话走到门旁的锁头看了看,发现那是个三位数的密码锁。
刚刚来了三通电话,一通电话代表一个数字,但席勒根本就没问过。
游戏规则念完,他就知道这个布娃娃在打什么主意了。
首先彼得说席勒应该有个密码,但席勒根本没有密码,那么极有可能的是对面的人其实也不知道密码。
那么就会制造一个猜疑链。
给彼得留字条的那个人已经说明了席勒是个心理医生,电话一打过来,席勒确实是心理医生,那么彼得肯定就会先相信字条上的话。
而如果彼得问席勒密码,席勒说不知道,和纸条上的留言冲突了,那彼得在不认识席勒的情况下,也会更倾向于相信纸条。
席勒很难在这么短的时间之内猜出密码,而如果他最终没有告诉彼得密码,那么他问彼得密码的时候,彼得肯定也会抵触,况且彼得极有可能不知道密码,以防止席勒先开口问出来。
彼得一定会埋怨席勒不救人,而席勒也会觉得是彼得为了报复才故意不给密码。
在双方不能见面的情况下,这种猜疑困局是很难破解的,因为谁都提供不了足够的让对方相信自己的证据。
所以席勒选择胡说八道。
胡说八道是解决绝大多数你无法回答的问题的最好的方法,你不能说你不知道,因为对方会不信,你也不能有理有据的猜测,因为如果对方按照你的猜测去做了但是错了,那责任就在你的头上了。
只需要加入一点胡说八道的元素,问题就迎刃而解了,虽然我不知道答案,但我就是要告诉你这个答案,如果错了的话那就是我故意的,这事水很深你别打听。
但席勒的胡说八道也是有心理学依据的,已知彼得是个好人,甚至是个圣母,如果他没有从席勒嘴里问出密码,然后这个人还死了,彼得会觉得自己要承担责任。
而如果席勒故意告诉他一个错的密码,那责任就在席勒身上了,和彼得无关。
从他的队友的反应也能看出来,那个女生一开始愤怒的抢下彼得的电话,也有埋怨彼得的意思,但席勒一开始说他是故意的,那个女生立刻就把怒气转移到了席勒身上。
而这个时候席勒又编了一个故事,合理化、正当化自己的行为,这事我也是逼不得已,我也有苦衷,不过是善恶到头终有报,要怪就怪上一辈人的恩怨。