因此,这次行动非常依赖于速度,而且与之前游戏模拟中的情况完全不同。
在游戏设定里,这些无人战机携带的武装力量更强,但现在实际情况却要弱得多。
这对军队的智能系统来说是一个挑战。
为了适应这种情况,系统决定首批只派出3架去侦查情况,剩下的6架则作为后备部队。
这样既可测试对手实力又能保证持久战斗能力。
随着两方逐渐靠近,敌方的信息很快就被收集了起来。
屏幕一侧显示了对方的具体型号,并附上了详细的参数信息。
同时还可以看到实时的数据变化,比如转弯动作、当前速度等。
根据这些数据,可以知道敌机每小时只能飞行700多公里,但由于体型巨大加上载有多款武器尤其是防空武器,还是很有威慑力的。
虽然我方小飞机的攻击范围较短,但他们依旧不断拉近彼此间的距离,并开始向目标发起进攻。
然而敌方并没有等待太久就开始反击了。
从图像中可以看到三枚追踪式导弹朝着我们的三架小飞机直奔而来。
这三枚都是针对空战而设计的专业导弹,时速可达2700公里以上。
面对如此快的速度以及精准度,AI迅速采取措施让三驾战机分别往不同方位逃逸以求摆脱危险。
其中两驾俯冲向地面附近山区;剩下的一驾则是保持不规律路线试图躲避锁定。
与此同时,这三架飞机也试着发射自己的小型导弹来回击。
然而显然未能奏效,敌人携带的导弹性能更佳。
此时现场观看者们都非常紧张地看着这场较量,特别是李雨燕更是焦急万分。
尽管现在的小型无人驾驶飞机在某些方面还存在不足,但这恰恰是检验军用智能aI应对复杂战场条件的好机会。
而军勇智能AI,也立刻察觉到对方无人战斗机的性能更强,并及时做出了避让。