“哥们儿们,今天就到这儿吧,接着播下去我也顶不住了。”
过了很久,冷静下来的刘培茄用力搓了搓脸让自己打起精神来,强挤出一丝微笑:“大家别担心,晚上好好吃喝一顿,明天咱们继续干!”
说完这句话,没跟水友们告别,直接关闭了直播。
由于选择的是中等难度,他的通关速度相当快,与此同时还在努力奋斗中的呆小妹正沉浸在狙击任务的艰辛之中,痛苦不已。
不过时间流逝,一周过去之后,大部分玩家也纷纷来到了这个关卡,并且不出意外地受到了一定的打击。
尽管之前经历过《泰坦陨落》中的BT重伤事件和幽灵牺牲的情景铺垫,但这点儿挫折只能稍微影响玩家的情绪,而并未在网络掀起太大风波。
倒是正处于恢复期的喵喵叫看主播玩《使命召唤因果篇》时的状态笑得合不拢嘴,整个人看上去比以前精神了许多,仿佛马上就能重回岗位迎接新的挑战了。
考虑到《使命召唤因果篇》承接了《使命召唤》整条剧情线索,多数玩家并没有急于投入新的征程。
他们选择了先重玩一遍《使命召唤》,再次体验那些震撼人心的大事件后再去玩下半部分。
不知不觉之间两个半月的时间就这样过去了,不少人都重温了《使命召唤》,有的甚至快要把因果篇下半段都打通了。
因为这段时间的努力,茄子不仅抢走了原本属于呆小妹的大量流量,甚至连处于休整阶段的喵喵叫、寅老三的粉丝也被吸引了过来。
一跃成为了平台上最受欢迎的游戏主播,在下一款爆款游戏出现之前,一直霸榜第一的位置对他而言似乎没什么问题。
当然,一旦游戏开荒结束,人气自然会慢慢回落至正常水平。
这类高品质游戏的最大优势就在于其极高的沉浸感与吸引力,可以让玩家们持续探索下去。
而它的缺点就是热度不够持久,等到新鲜感逐渐消失之后讨论度也会趋于平淡,直到新的佳作出现才会再度引起广泛关注。
这种现象是主机类游戏常见问题,缺乏成长系统及竞技属性的设计让玩家难以长时间投入其中。
优秀的主机作品就像一坛陈年老酒,每次品鉴都有不同的感受。
但再好的酒也不能贪杯,毕竟每款好游戏最初谁也无法确定其质量如何。
随着时间推移以及口碑效应的作用才会被更多人认可。
回到刘培茄这里,关于两个月前发生的那场惨烈战斗和一个月前重新回顾的老兵模式历历在目。
现在正值《因果篇》下半场进行时,正如预料中那样接下来将是《使命召唤》中谢菲尔德遭遇悲剧之后发生的故事。