电子音继续,飞雪听到自己获得了2分,眼眸睁大,有些羞愧和无措。
为什么?
自己连这些都无法承受,为什么还能获得2分?
其他人亦是面露诧异,吴勤看向飞雪,眼眸凝实些许,心中思索。
得到了2分吗?
【玩家momo,获得2分】
懒惰代理人momo也得到了两分,她自己都是露出了一副懵然意外的神情。
其他人则是神情各异,多是因为看不透的给分机制感到诧异困惑。
【玩家探索者,获得2分】
白帽子大叔也是面露意外,一副若有所思的样子。
【玩家分子,获得1分】
【玩家恶鬼,获得1分】
【玩家桃子,获得积分0】
【玩家阿天,获得积分0】
【玩家施瓦辛格,获得积分0】
【玩家大帅哥,获得积分0】
其余人获取的积分相继爆出,令人一头雾水,不知所云。
吴勤则是眼中闪过一丝明悟,一副认真思索的样子。
结束傲慢游戏后的状态并不能决定分数的高低。
说明玩家各自在傲漫游戏中承受的压力是不一样的。
就像白帽子大叔所认为的那样,这个游戏本身就不是人所能承受的,只要是人,都会有弱点软肋,有内心深处容易被刺穿的地方。
所以波动大还获得了2分的玩家,大概率撑到了最后,就像自己面对那种状态一样,他们应该也面对了内心深处最无法承受的感受。
而1分、0分的玩家,大概率没能撑到自己内心深处最惧怕的东西,就直接投降了。
傲慢,不代表着没有弱点。
相反,越是傲慢,内心深处那份藏着的弱点最能够刺痛他们。
吴勤回神,眼中多了几分松弛。