所有门上的标记细节都一样,根本看不出区别。
众人心中生出不好的预感,终于知道了为什么任务是逃离雨宫家。
恐怕此时的大门已经出不去了,接下来的时间,他们要不断在这里开门,寻找出去的路。
“我有个想法,想先验证一下。”杰出包子说道。
“等等!”陆忘猜到他想做什么,从硬币中拿出曾使用过的对讲机,“带上这个,有情况立即通知。”
“谢谢。”杰出包子进入叁号门里的房间,做出防护姿势,在里面站了一会。
确定安全后,推开了第二张叁号门。
出现在面前的,还是一模一样的房间,以及新的九张门。
又警惕地站了一会,他继续推开了第三张叁号门。
如果只开相同标记的门,至少可以保证不会迷失,他想看看是不是所有的房间全都一样,还是说,过一定数量的门后会有变化。
这一点很重要,意味着他们是否能以变化判断开门的数量和对错。
大家都明白他在想什么,见没什么意外,也都自发地去开其他门。
玩家有十个,门只有九张,所以陆忘发给大家对讲机后,一个人留在原地等待,以他的角度放眼望去,就像是站在了一个大型矩阵中,房间多得有些眼花缭乱。
杰出包子胆子大,腿也长走得快,最先开到第十张门,拿出对讲机告知了一个变化。
在第十张门后,也就是第十一个房间,产生了倾斜。
柜子门与榻榻米的夹角变成了七十五度,杰出包子一脚踏进去,差点没站稳。
告诉大家后,他继续推开了第十一张叁号门。
越往后面,房间变得越来越倾斜,可到第十五张叁号门后,也就是第十六个房间时,柜子角度忽然恢复正常。
但是边棱都变得扭曲,榻榻米相接的边缘也弯弯扭扭,如同进入了一个扭曲世界。
杰出包子打开对讲机,习惯性拍了两下,向大家告知情况。
滋滋啦啦几声后,其他玩家也都传来回复:
“我这边开到了一个像是橡皮泥捏出来的房间,非常奇怪。”
“我这边有个黑白房间。”
“我开到的房间全是铁刺。”
大家在第十张门后,进入了不同变化的房间,并且越到后面,房间会变得越奇怪。
陆忘向所有人发出警告:“回来吧,再下去可能有危险。”
众人一个接一个回复消息,纷纷往回走。
也有人想继续开几张门看看。