经过上周的团建活动和充分的休息,员工们仿佛都焕发了新的活力,他们带着满满的斗志,准备投入到接下来的工作中。
想到即将到来的周末,每个人都更加坚定了要全力以赴的决心。他们明白,只有让部落冲突这款游戏在3.0版本大放异彩,才能对得起这段时间的放松和享受。
毕竟,对于一个游戏公司来说,成绩始终是衡量一切的标准。
随着部落冲突研发环节的圆满结束,现在他们进入了上线前的关键阶段。
为了确保全国玩家能够顺利联机,他们设置了多个服务器,并进行了全面的压力测试,以确保游戏的稳定性和流畅性。这一专业而细致的工作,周和平放心地交给了马文华来负责。
与此同时,黄晓波则肩负起运营的重任。他需要确定游戏的首发渠道,与各大渠道的商务负责人建立联系,并提前准备好游戏的上线宣传素材、攻略、新闻和活动方案等。
他们都在为部落冲突的顺利上线而努力着。
部落冲突的上线时间定于10月1日,这是一个经过深思熟虑的选择。
周和平选择这个日期,不仅是为了避开与众多游戏的竞争,更是为了图个吉利,希望游戏能够有一个好的开始。
他们相信,在团队的共同努力下,部落冲突一定能够在市场上脱颖而出,成为一款备受玩家喜爱的游戏。
次日,周和平一踏入办公室,便见李可快步走来,通知他参加即将召开的会议。