要么我就写陈萱儿加上几人带着背后灵跟周玄李风大作战的故事
可我两样都没干,虽然我觉得我写的逻辑上没什么问题
但是,小说要的不是逻辑,而是读者喜欢
为什么别人写二百平的大床有人喜欢看,写一万斤的力道震碎虚空也有人看,就是因为逻辑没有那么重要
我后续手抖写了系统,为了这个系统我要给它搭配一个合理的出现合理的背景,合理的世界观
如此一来,那么就更难写了,每写一章我都头疼欲裂
直到写到佛道大战,那几十章我是很满意的,除此之外,第二卷的中间我也不是很满意
因为楚凡和天道以及地球这个问题,我也选择了最烂的处理方式
我应该把楚凡塑造成天道走狗,我应该让李风强势碾压他尽快解决他
结果我还是杀了他,前面说的很好,结果后面还是把他写坏了
可见,写小说其实也是一条道走到黑,定了大纲朝令夕改,那就变味道了
还有就是打斗环节,我一直喜欢写细节
但后面就发现了,读者根本不爱看太过复杂的打斗,这样会劝退很多读者,让他们跳着看
而且,自己写的也累,并且越来越复杂让读者感觉心烦
这也是我比较讲究打斗逻辑,生怕哪一点读者觉得不合理,这样打不行
但是实际上我才发现,根本不需要细节,只需要描述就够了
简洁地说清楚招式,然后说清楚他们干啥了,产生了什么样的效果就足够了
比如我写的第十章的宗门大比,我觉得还行,后续的楚凡和周玄李风的擂台赛其实也还行
小主,
后面的佛道之战也挺好
或许,读者不爱看太多打斗环节,更