所谓“死域”乃是文森特大陆上的一种独特的结界场域。它需要召唤之人牺牲自己的寿命才能创建。
在死域中,召唤者的的攻击力与防御力,都会随死域等级的高低而产生相对应的提升。
但死域的强度,却仅与召唤时所牺牲寿命长短有关。故此,牺牲的寿命越长,死域的增益效果也就越好。
三界中的任何生灵,一旦被某个死域笼罩,那就等同于进入了一个永远无法逃脱的封印。
然而值得庆幸的是,若是死域中的生灵,能以自身的力量创建出一个更为强大的死域,那么他就可以反客为主般地,突破原有死域的束缚……
在这红尘滚滚的俗世中,想让那些平庸的普罗大众,牺牲自己的寿命来做成某件事,大概率是不可能的。
可一心只想斩杀邪神的初代教主,却根本不会在意,那因召唤死域而舍弃的些许寿命。
这或许就是成大事者,所拥有的王者之风吧?
在同意了洛神族的苛刻条件之后,这位圣教的初代教主,已迫不及待地向封印中的邪神发起了挑战。
不过就算有死域的加持,初代教主仍旧不是上古邪神的对手。
最终,这位在文森特大陆上颇有建树的一代枭雄,在留下了自己最引以为傲的武器——赫伯尔圣剑之后,便已化作了俗世尘埃……
而与之缠斗的邪神,也因被困于高等级的死域之中,而再一次被洛神族封印了。
此役过后,又有数名圣教教主在洛神族的准允下,在自己的死域中挑战着污秽的邪神。但他们的结局,也大都与初代教主如出一辙……
圣教教主们那为了斩杀邪神而奋不顾身的模样,终于感动了洛神族。
为了帮助这些无畏的圣教教主,洛神族人们开始利用自己的神奇能力,创造出了一种堪比死域的能量场——元素之壁。
有了这个神奇场域的加持,圣教教主在挑战邪神时,也就不必再祭出自己的死域了。
可令人震惊的是,这些早已把生死置之度外的圣教教主,在与邪神较量时,仍旧无一例外地选择了开启自己的死域!
本以为在元素之壁与死域的双重庇护下,圣教教主或许能有斩杀邪神的机会。然而,实力上的绝对悬殊,终究使得这些勇猛无畏的圣教教主,纷纷遗憾地落败了……
不过傲世圣教教主们的付出与牺牲,也并非是毫无价值的。
正是由于这种无所畏惧的牺牲,才让洛神族与傲世圣教之间的关系,从最初剑拔弩张的针锋相对,变为了如今惺惺相惜的莫逆之交。
时光飞逝,转眼上千年已经过去。