第10章 第二次录制(7k字)

顺便又开始了他的解说。

“戏法空间能够制造出一个神奇的空间来笼罩对战场地,在空间持续的时间内会由速度慢的精灵先出招。而风妖精要做的也就是开出这一个戏法空间而已,而为了不过度消耗时间,甚至都不需要携带气势披带续命,直接下场换上壶壶就行了。”

在游戏画面当中,风妖精被燃烧着熊熊火焰的拳头打在了脸上,悲鸣了一声就倒了下去。

风妖精倒下之后周渊便派上了壶壶。

“壶壶,使用力量戏法。”

只见壶壶身上升起了一蓝一红两个光球,在半空中交换了位置之后又回到了壶壶的身体里。

“大家应该都知道壶壶的防御力特别强,而力量戏法这个技能就是将精灵的防御力与攻击力进行交换,此时的壶壶攻击力已经达到了最高。”

就在此时对手也使用了地震,一下就将壶壶打得萎靡不振,眼看就要支撑不住了,却又顽强地昂起了头。

周渊适时地插入了解说:

“这是壶壶的特性,结实,当受到一击必杀的伤害时,会保留最后一点精力。”

而后周渊开始了指挥:

“壶壶,还给它,使用地震。”

伴随着游戏画面的动荡,对方的电击魔兽直接倒下了。而电击魔兽倒下之后,壶壶却又非常神奇的恢复了精神。

“是贝壳之铃,我给壶壶带了贝壳之铃。”周渊解释道。

“贝壳之铃能够以携带者造成的伤害为基础为其回复精力,而壶壶的精力上限本就不高,至多两次攻击就能将它的精力回复满。而在精力回复满之后,它的特性就又有了用武之地。”

由于是六选三的单打对战,接下来的两只精灵很快就步了电击魔兽的后尘,而此时戏法空间甚至还没结束。

魔都大学的王金昱此时已经说不出话了,也不想说话了,三次,他被同一个人以不同的方式暴打了三次,还都是以一些非常常见甚至可以算得上弱小的精灵,这让他陷入了对自己深深的怀疑当中。

这一头,周渊还在解说:

“有关壶壶的战术其实不止这一个,还能将壶壶融入到其他队伍里去作为肉盾,蛋壶体系也是双打当中非常好用的一种战术,这个战术就等到以后录制双打视频的时候再说吧。”

周渊最后一次打开了队伍编辑器,加入了三只虫系精灵,分别是铁面忍者,蜈蚣王和大针蜂,随后点击开始匹配。

“之前的几个战术虽然有虫系精灵的存在,但算不得全由虫系精灵组成,不纯粹,现在我给大家来一个纯粹的虫系精灵阵容。”

“这个阵容的核心在前面两只精灵,其实第三只精灵并没有特殊要求,带什么物理攻击向输出手都行,我选择大针蜂是因为大针蜂是最常见的虫系精灵之一。但大针蜂并不是一无是处,它还有以致命针刺为主流的打法,但今天视频的篇幅已经足够了,就不再赘述。”

随着之前几场的胜利周渊的排名也进入了前一千名,到达这个分段之后混杂的就不再是臭鱼烂虾了,毕竟游戏是面向全世界的,世界上的大部分训练家都以这个游戏作为虚拟训练内容,互相之间的分数都咬得很紧,说不定上一秒还在三百名,输了一局就掉到八百名去了。因此能够进入前一千的还是有一定的战术头脑的。

段位的上升带来的就是匹配时间的明显增加,在等待匹配的同时,周渊还抽空出去看了一眼小卡蒂狗,发现暂时没有醒过来的迹象之后又放心的回到了电脑前。

在等待了一会之后,周渊匹配到了一位名为“炽热的太阳”的对手,也是双庆市的玩家。

“哟,老乡啊,老乡见老乡,背后捅一枪。”

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嘀咕了一句之后,周渊开始对对手展开分析。

“好的,观众朋友们,我们终于匹配到了对手,对手ID就不说了,看起来就很热,当前排名943,是一个很合适的对手,让我们看看他的阵容。”

“煤炭龟、达摩狒狒、水晶灯火灵、大食花、巨翅飞鱼、风妖精。”

“看来对面是非常经典的晴天队搭配啊,煤炭龟作为天气手也能撒钉子,强行特性的达摩狒狒和水晶灯火灵作为打手,大食花凭借叶绿素特性能以极快的速度收割水系精灵,而储水特性的巨翅飞鱼可以在面对水系技能的时候无伤轮换,风妖精则是副天气手,同时承担一定的辅助作用。”

“介于我们的队伍没有任何一只水系精灵,因此我猜测对方不会选择大食花与巨翅飞鱼,而煤炭龟与风妖精之间他肯定会选择特性日照能够先手撒出隐形岩的煤炭龟。”

在周渊对他的对手进行分析的时候,他的对手,位于双庆市火系道馆主家中的火系道馆主的女儿云朵也在分析自己的对手。

“蜈蚣王、大针蜂、铁面忍者……六只虫系精灵吗,对面想干什么呢?我打了这么多场,头一次见这种阵容。既然这样我就不用上大食花和巨翅飞鱼,风妖精也不必了,上煤炭龟撒岩钉吧。”

一边分析着,云朵也选择好了自己的出战精灵,双方进入战斗阶段。

进入战斗之后,云朵如周渊预料的一样首发煤炭龟开天气。

“去吧,铁面忍者,使用剑舞。”在对铁面忍者进行指挥过后,周渊开始预判起对手的下一步行动。

“对手首发煤炭龟的意义在哪呢?就在于这个天气的展开和隐形岩的布设,所以我预计对手会指挥煤炭龟使用隐形岩,我们可以趁着这个机会强化自身。”

在游戏画面中,煤炭龟果然如周渊所预料的一样撒出了隐形岩。

“在我通过剑舞强化过一次之后,再加上铁面忍者的加速特性也强化了自身的速度,对方大概已经猜到我想做什么了,对方应该有两种猜测,第一种是猜我要强化后推队,第二种猜测是我要使用接力战术。不管是哪种猜测,对手都会选择使用哈欠来逼我换人,这里我们选择使用守住来保一手。”

“铁面忍者,使用守住。”

另一边,云朵在看到铁面忍者的出招之后,也开始了冷静分析。

“这种情况一般有两种可能,一种是对手想通过强化精灵属性来实现推队,另一种可能就是对手想要使用接力战术,不管是哪种战术,我都能用哈欠来进行干扰。”

“煤炭龟,使用哈欠。”

游戏画面当中,煤炭龟打出了一个呼噜气泡,而这个气泡被铁面忍者的守住挡了下来。

“[?_??]”

“这能给我挡住咯?”

周渊继续进行分析。

“对方的哈欠已经被我们挡住了,现在对方只有两个选择,一是选择轮换,二是选择继续哈欠逼我轮换。如果是他选择轮换的话,容易被我抓住机会强化,但当如果他一直选择使用哈欠,迟早能够命中,命中之后我就不得不轮换。”

“所以对手一定会选择使用哈欠,但这点并不紧要,哈欠并不是命中之后就即时生效的,我们可以在哈欠命中之后使用接棒进行轮换,而当前需要解决的事情时场地上的隐形岩,否则后续精灵的气势披带都会失效。所以,铁面忍者,使用清除浓雾。”

正如周渊预料的那样,游戏画面中的煤炭龟使用了哈欠命中了铁面忍者。

“总算命中了,逼他轮换。”云朵松了口气,与此同时他自己也选择了轮换。

“回来吧,煤炭龟;去吧,达摩狒狒。”

此时的周渊在针对场上的局势进行解说:

“现在我们的铁面忍者已经剑舞一次加速三次了,作为首发已经做得够好了,而且被哈欠命中了,所以现在要通过接棒来转移强化。”