第196章 剧毒与三连保?

按照正常的替守毒流程来讲,这个时候沼王应该使用替身来抵挡攻击同时刷新守住,但是由于暴鲤龙已经冲到了沼王的近前使用强力鞭打,且沼王的速度又慢上不少,使用替身是决计来不及的,只怕替身的玩偶还没出来就被一尾巴拍到水里去。

因此,在这种情况下,白馆主开始寄希望于自身的运气。

“沼王,使用守住!”

没错,正是二连保!

守住这个技能很有趣,一般情况下使用能够完美抵挡住袭来的攻击,但若是攻击强度超出太多或是精灵之间等级差距太大的话,那也是抵挡不住的,对于这一点狗子和暴鲤龙都有发言权,它们就曾因实力上的巨大碾压将其他精灵的守住护罩干碎。

但若是连续使用,成功率就会降低,按照统计数据来看,一般第二次使用的成功率为30%,第三次使用则只有9%,至于连续第四次使用的成功率,那不提也罢。

只听场上又是轰隆一声,巨尾再一次砸击在沼王身前的屏障上。

见到这一幕,白馆主握了握拳,周渊则是轻骂一声。

“md狗运。”

又是深紫色的光芒闪过,剧毒再次生效,这次对暴鲤龙造成的伤害是前一次的一倍。

说起来剧毒是一种非常麻烦的异常状态,处于剧毒状态的精灵会在每次调动能量进行攻击后损失精力上限的1?16。伤害计数初始值为1,每次剧毒造成伤害都会增加1,最大值为15,交换精灵后重置伤害计数。

说白了就是第一次造成1/16的伤害,第二次造成2/16,第三次造成3/16……

按照这种伤害递增程度来计算,六次攻击之后,不管对方精灵寄没寄,暴鲤龙肯定是寄了。

有人就会说了:那你把暴鲤龙收回来轮换呀,收回来之后伤害计算不久重置了吗?

确实没错,伤害计算固然是重置了,但暴鲤龙两次龙舞获得的强化也被重置了,与其这样,不如让暴鲤龙继续攻击,干碎沼王之后运气好还能把下一只精灵也干碎。

“暴鲤龙,强力鞭打!”周渊就不信了,这tm难道能三连保成功???

“沼王,守住!”白馆主选择相信自己能够三连保成功。

巨尾,轰然落下!

【写在后面】

【以前我就觉得主角的阵容好像有点奇怪,但一直以为是属性上的问题,直到昨天被某位读者朋友提醒,猛然惊觉。

md主角的队伍全是物攻手,我赶紧翻出细纲来看第五只精灵是什么玩意。

结局让我两眼一黑,也是物攻手。

而且由于这段剧情非常近了,改也不好改,只能说大家当作者是猪好了,轻喷。

作者保证,第六只精灵一定给主角安排个炮台,特在此征集第六只特攻手。】