是否还记得有一件可以帮助幽灵属性精灵进化的资源?
不是暗之石,而是灵界之布。
作为彷徨夜灵一族向黑夜魔灵进化时所需要的物品,灵界之布的产出方式一直不太稳定,除了在许多幽灵精灵汇聚的幽灵世界中获取之外,便是要等到黑夜魔灵死亡后掉落。
考虑到前往另一个世界获取不太现实又比较危险,因此这件用于构建谜拟Q专属道具【画皮】的原材料便只有看哪个联盟是否曾有冠军级的黑夜魔灵死亡遗留了。
说起来……若是与其他专属道具相比,【画皮】的强度好像显得不那么尽如人意,只不过是将抵挡伤害的次数增加,并增加了一个恢复画皮可抵挡攻击次数的功能,真要论起来的话,好像既没有直接增加谜拟Q的伤害又没有增加谜拟Q的续航。
但这正是【画皮】的恐怖之处,两次抵挡伤害的机会意味着谜拟Q可以安全稳定地使用剑舞强化两次,而若是按照属性加成计算公式来进行计算的话,便会发现使用两次剑舞后“+4”的攻击力其实就是将谜拟Q的攻击力提升到了原来的三倍!
要知道即便是“限定招式头巾”也只能提升精灵一半的攻击力而已,而且还要付出仅能使用一个技能的代价,但在【画皮】的安稳防御下谜拟Q却可以安心地进行强化,而后对敌人造成高额的打击。
且这玩意儿甚至还带有一点续航功能,每击败两只精灵就可以增加一次画皮抵挡攻击的效果,相当于提高了谜拟Q等待容错,或许在正儿八经对战的时候可能看不太出来,但若是将战场放在之前与等离子队这种邪恶组织混战的场景中的话,【画皮】的效果就会无限放大,可以说只要谜拟Q下手够快,基本上画皮就能够一直抵挡伤害。
此外,就算不使用强化战术,两次免伤也为围绕谜拟Q展开的其他战术提供了更高的容错,可以说是相当强力的一件道具了。
而且最关键的是,这东西可以和【猩红鱼鳞】以及【黄金龙鳞】一样,做到不占道具格!
反正谜拟Q与画皮又不是生长在一起的精灵,画皮只不过是它们顶在外面示人的东西,它们真正的本体是在画皮之下的那坨存在。
也正因此,在【画皮】道具完成之后,周渊完全可以以它来将谜拟Q原来顶着的画皮给置换掉,而后再腾出一个道具格来携带道具。