为了保证灵活性,弓手通常不会穿戴厚重的护甲,缺少被动防御,这也是说弓箭手脆皮的一个原因。相对的,弓箭手虽然没有甲,但也是会装备近战武器的,箭矢射完后,操刀子就能上去捅人。
这个时候,如果弓箭手的气力没有在阵线对射时消耗一空,那么敌人就会面对一群如狼似虎、膂力过人的近战高手。
弓兵,自古以来就是要玩近战的。
战线就在黑石军的一波波箭雨,和西域方阵的一次次举盾中往前推进。
开始,西域联军的弓箭手和重型兵器还会辅助自己的步兵进行火力压制,直到弓箭手吃了几波黑石军弓箭手的反击,有了些损伤,联军的步兵也踏入简易投石机的火力覆盖范围后,也就偃旗息鼓了。
战场几乎是在一瞬间转变成了残酷的近身战。
黑石军在战前就将安云镇外围的树木砍伐一空,布置了不少陷阱和掩体,没有掩护的西域联军站在空旷的平地上,被动地承受着头顶的箭矢。
黑石军的弓箭手此时已经射出十几波箭雨了,就算气力还有,手指划过弓弦时的那种割裂感和疼痛也是切实存在的,即使是最训练有素的弓箭手,也无法承受长时间高强度开弓带来的压力。
联军方阵中走在第一排最前面的几名士兵毫无预兆地绊入陷阱,摔倒在地后,早已准备多时的黑石军一拥而上。
几名老兵在刀盾手的掩护下迅速上前,用手中短枪结果了正在陷阱中挣扎的联军士兵,随后将短枪当做标枪投射出去,穿透了联军士兵的盾牌,在他们的阵线上轰开了缺口。
这些老兵是莫云精心挑选出来的武者,战场经验丰富,自身也有实力,当做黑石军的矛头,专门负责打开僵持的局面。这样的老兵小队,在战场各处还有几十个。
当老兵们创造了缺口后,身后的普通士兵,同样是经验最丰富的一批,手持刀盾冲入缺口顶住,再后面才是拿着长枪的新兵,负责掩护老兵们的战斗,同时通过长枪前突杀敌。