第8章 我要让它在整个提瓦特都好评如潮,蒸蒸日上!

“游戏内牌的种类大致可以分为两种:角色牌和游戏牌。角色牌顾名思义就代表着我们在这局游戏中所使用的角色,一般一局游戏中每个人在确定身份后会抽取几张角色牌然后只选出其中的一张,每个角色都有一些技能可以在游戏中使用,这也算是丰富了游戏的博弈性和趣味性,当然还有一些附带的体力卡和技能可能会用到的一些标记之类的,体力卡可以用来表示你的体力上限和实时的体力值,当你体力值变为小于等于0后会立刻进入濒死,然后会依次询问每位存活玩家是否用牌救你,如果没有人救或者救不活你,则你阵亡。”

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(作者不太会玩国战因此本作中基本不会涉及双将这些情况。)

“游戏牌则是我们在游戏中使用或打出的牌,在一局游戏中,游戏牌的组成是固定的,旁边称为牌堆,而且是所有玩家共用这一套牌,一般在游戏中摸牌都是从这个牌堆最上层开始摸的。

简化地说的话每个玩家的游戏流程就是开局每人摸4张,然后自己每个回合一般会摸2张牌然后出牌,出牌结束后一般要保证手里的牌简称手牌不多于自己当前体力值,多余的牌需要你有选择的弃置掉,然后轮到下一个人的回合依次循环。”

“游戏牌一些牌具体的名称还需要我再设计一番,大致的类型有三种:基本牌,锦囊牌和装备牌。”

“基本牌就是表示了出牌者的基本行动,包括【杀】【闪】【桃】【酒】,简单来说,杀就是对目标使用,如果对方不能闪就扣他1点体力;桃可以回复1点体力,或者在自己或他人濒死时帮其恢复1点体力;酒在自己回合内使用时可以让下一张杀增加一点伤害,或者在自己濒死时帮自己恢复1点体力。”

“锦囊牌就是一些剧透特殊效果的牌,可以实现一些特殊效果,大致可以分为让自己摸牌或者让别人少牌或者直接造成伤害这几类,因为每人每回合只能出一张杀,酒在每回合用于加伤时也只能喝一口,各种各样的锦囊牌可以说是极大丰富了游戏内容。”

“装备牌顾名思义就是对自己使用,可以强化自己的进攻或者防御能力(当然也可能强化自己收到的伤害是吧),被装备的装备牌会进入名为装备区的地方不算在手牌内。”

(本作以手杀为主,不考虑木牛流马或者其他宝物牌)

“嗯,听你这么一说感觉还是蛮有趣的。”神子听完大致的介绍以后点点头,也是对又影弄出来的这个游戏起了兴趣,“后面具体的时间和计划你打算怎么安排。”

“先给我两天时间我把游戏牌设计好,角色牌我们可以分批制作和售卖。”又影说道,“先设计一批角色和其他必要的游戏牌身份牌体力牌什么的打包出售。后续出的角色在之后一并加入这些牌里做成新的包装出售,这也给了我们后面加价的理由,对于一些比较珍贵的角色可以单独采取抽卡开卡包这种方式来获取。”

“小小年纪倒是挺奸商的嘛。”神子听到又影已经开始构思的初步的营销模式后不禁挑了挑眉,“那就按你想的去做吧。顺便问下,你这游戏的名字可想好了?”

“七国杀!”又影立刻不假思索地答道。

“以七国为背景的战争啊,倒是有几分霸气的意思。”神子饶有意味地点了点头。