‘显血Mod(卓越):显示注视的单位目标血量、名称、双方受伤害值。(更多数据显示随Mod品质提升而增加)

生效对象(当前默认):

自身(on)

当前区域其他玩家(off)

温馨提示:没什么可说得’

显示血量、名称、伤害,对于正常rpg游戏来说,根本是理所应当的东西。

但隐去这些数据显示,无疑可以让战斗更加刺激,让玩家心里没底。

一旦战斗胜利,倒也能提升成就感。

这方面比较着名的就是怪物猎人系列,没有血条,但怪物血量低了会步履蹒跚地跑路,让游戏更生动、更真实。

这方面卡婊是真的会花心思。

结果就是比较菜的玩家次次打显血Mod,而大神则记住怪物的部位血量战斗时心算伤害积累。

什么赛博数学考试啊。

扯远了,唯依也不墨迹立刻启用。

‘显血Mod加载完成,祝宿主游玩愉快!’

任务已经完成,但食物的储量十分不理想。

想快速提升属性,需要高品质食物,因此唯依对民房中的普通食物不屑一顾,哪怕可以当斯诺的狗粮都懒得搜。

(美味巧克力:渣女!)

大丈夫能屈能伸,唯依打算暂且禁用生化扩展包,去刷点食物。

至于功德,火焰还没完全熄灭,之后再看等一波大的。

然而……

‘禁用生化扩展包将清空交易面板的资源,当前资源:金币,19尖晶石,3红宝石

真的要禁用吗?’

你怎么不早说呢!最后的问句仿佛充满了幸灾乐祸。

如果全购买物资,小小的背包肯定装不下。

不能随买随装填,海德拉用起来也会十分麻烦。

拉倒吧,卡爷力量的狗系统!

唯依心中骂骂咧咧地查看起小地图,打算看看哪里丧尸多,过去刷一波。

很快就找到了目标,从这里往西北方向走1公里,某个建筑附近有密密麻麻的光点,几乎是人挤人的密度。

虽然她只是看到一个边边,但可以肯定丧尸数量在三位数。

“斯诺,走了!”