总之,好也墓碑,坏也墓碑。
既然知道了墓碑会吸收爆炸物的伤害,那就别丢雷了呗。
至少她已经成功把尸群留在这片减速区,出了墓碑区的墓尸也被手雷炸死,剩下就是发挥速度优势逐步蚕食。
得益于13点敏捷和20%移速加成,唯依的速度极快,转着圈围着尸群见缝插针。
截心和海德拉近远结合,谁冒头就搞谁。
120伤害的铅弹理应沾上就死,不过丧尸身体有极高减伤,虽然伤口看着很严重,伤害却只有12。
墓碑也再次坏事,充当墓尸的掩体,挡下一部分铅弹。
为提高效率,唯依再次有意识地走位,让尽可能多的墓尸走在同一条直线上,然后发出来自地狱的问候——凶魔之爪!
一道爪痕下去,二十多只墓尸头顶冒出351×5,这个伤害它们根本承受不起,顿时毙命。
相比手雷,凶魔之爪可以完全无视低矮的墓碑,还能套用伤害加成威力极大。要说缺点就是爪痕只有半米长,伤害判定比较狭窄。
技能冷却期间,有体力就用刺剑戳脑壳,没体力就用海德拉点名,也正好为下次凶魔之爪走位聚怪。
唯依手上还杀着丧尸,心里已经想着之后给海德拉制作一个鸭嘴缩喉,再碰上类似地形就能减少无效输出。
斯诺在她身后亢奋地汪汪叫,低着头和前爪摆出战斗姿态,仿佛准备随时加入战斗,真是又菜又爱玩。
就这么打了三分钟,尸群从三位数锐减成两位数,要不了一分钟就能完全歼灭。
于是唯依准备提前开下一波怪,指向后方的另一片墓地向斯诺发出命令:
“去那边也跑一圈,然后回来。”
教堂东南西北四个角都是墓地,歼灭的尸群只是东边墓地的丧尸,南西北三块墓地的丧尸还在下面躺着。
猎物十分充足。
斯诺听话得再次蹿了出去,然而从南方墓地里爬出来的东西,却不是墓尸而是丧尸化的猫、狗。
皮毛掉光,皮肤腐烂,露骨或是露出内脏器官,相比皮包骨一样的墓尸更丧尸。
它们的出现把斯诺给吓了一大跳,夹着尾巴就往回跑,差点刹不住车蹿进墓尸群里白给。
好在丧尸动物的数量并不太多,这也是唯依敢让斯诺过去引怪的底气。
唯依见状当即摘下一枚闪光弹,用牙咬下拉环往斯诺身后一丢。