强化弹药(精通):提升所有枪械50%伤害。
杀戮之心(精通):每击杀一名敌人恢复4mp
处刑名册(精通):每击杀3种普通敌人,提升一点全属性。每击杀一种Boss,提升2点全属性。
当前属性积累:3点全属性
当前击杀怪物种类:4种普通敌人(走尸、跑尸、T病毒丧尸、史莱姆),1种Boss(追击者)
看到处刑名册强化后的具体内容,唯依必须承认这次史莱姆洞窟,自己飘了。
连属性奖励都不拿,真就完全放手让艾咪单刷了。
“主人怎么了吗?”
艾咪疑问的声音传入脑海,唯依轻轻弹了她一个脑崩儿。
“明明清楚我在想什么还明知故问,你也真是个小恶魔呢。
但我还是要说……你做得很好,这次通过史莱姆洞窟多亏你了!”
说完抱起小牛娘转了一个圈。
“哇哇哇~”
“主人,谢谢你的信任。但艾咪知道,主人不靠我自己也能轻松攻略这里。”
大榕树还在,但下面的树洞已经消失。
“不是哦,不用这么谦虚,你大可以再自信一点。
你提供的情报很有用,能这么快找到地穴入口并通关都是你的功劳,而且和你在一起做什么都很愉快。
损失一点点属性根本无关紧要,况且以后肯定还会遇到史莱姆地穴,所以我没有后悔,也没有埋怨你。”
唯依将艾咪抛到空中接住再放回地面,结束了这次互吹。
剩下1技能点先留着,继续整理收获。
「柔软身躯(卓越):受物理伤害减轻10%,受关节技挣脱概率提升50%。(特质经验0/100)」
很好,没有负面效果。
替身lv1:消耗25%生命值制造替身吸引攻击而本体绕到对手身后。敏捷、灵巧比对手低则有概率失败。替身具有嘲讽效果,智力比对手低则有概率被识破。成功则无技能冷却,失败则需要5分钟冷却时间
这是一个不好评价的技能,沿用宝可梦对战规则每次消耗1/4最大hp,让这个技能的意义十分……十分重大,连续制造三个替身无痛开启背水一战增伤。
神技呀。
不过接下来的武器就真难评了。
「史莱姆长棍(稀有):形状特殊的武器,很好吃。耐久2000/2000,伤害1~10,消耗20,重量1。
稀有技能:羞耻打击——命中人类、elf等有羞耻感的生物时,造成30点精神穿透伤害,并有概率附加恐惧。
专属技能:无限吃糖——棍身可食用,每食用1cm(10耐久)恢复10生命、体力、精力、饱腹值、饮水值,武器每小时恢复100耐久。」
这玩意看着就是个大**,虽然不正经但好歹能当储备粮(而且这可是以10智力代价为代价才获得的武器,不能丢)。
还好饰品挺正常。
「彩虹手链(稀有):以赤橙黄绿青蓝紫七色凝胶制作的手链。耐久350,重量0.07。全属性+1
稀有技能:史莱姆之友——发现史莱姆的几率会提升,并且普通七色史莱姆不会主动攻击装备者。小概率引来史莱姆国王」
比较正常吧……因为可以吸引史莱姆国王,唯依就自己戴上了。
然后拿起胃袋把史莱姆少女放了出来。
一只粉色的史莱姆娘从小史莱姆嘴里钻了出来,外表像是一位高贵的公主,但因为体表的粘液疙瘩,而有那么一丢丢……恶心。
但总体还是属于可爱那一类型。
“你叫什么……你会说话吗?”
“咕咕,咕噜~”
史莱姆娘发出了有点黏糊的声音,还怪可爱的。
“她说她叫露露,不会说话但可以学。并且向主人问好。”
虽然露露不会说话,但这里有牛头人翻译官。
“好,态度不错。嗯……艾咪你帮我告诉她,我打算让2b带她回小湖,连盘子一起回收那两道料理,一部分算作她的口粮。
然后在监狱汇合。你知道,那两盘超大份的料理客观来说还挺重,问问她能不能办到?”
艾咪点头向露露转述了问题。
露露又咕噜噜地叫了一会儿。
“她说办不到,但艾咪可以和她一起去,就能办到了。”
“完美,艾咪你不止可爱还聪明,就这么办。顺便把那个椅子也装进去带走!”
敲定计划,一行人没有立刻行动,而是把一些战利品转移进胃袋,腾空车斗。
史莱姆长棍和史莱姆核心一起交给露露,当作口粮和零嘴儿。