换上新装备,唯依继续之前未竟的事业,拿出石头子儿似的磐岩精粹再次丢进嘴里。
既然追求数值,那就贯彻到底啰,否则她不白吃小孩儿了。(虽然还没吃,也不准备吃)
很简单就咬碎了,还有点甜跟吃糖豆似的。
‘服用磐岩精粹,基础魔力提升20。’
空了,再来一颗。
‘服用磐岩精粹,基础魔力提升20,觉醒天赋飞沙走石(稀有)。’
「飞沙走石(稀有):你的所有风魔法附加50%威力的大地伤害,并有概率赋予致盲。」
还行吧,起码有联动了。
话说风魔法,已经能联动两种属性伤害了。
顺便瞄一眼上一个天赋。
「胸有丘壑(稀有):
效果1:兔兔越大,脾气越小。情绪稳定能力提升,心理崩溃阈值降低10
效果2:兔兔越大,衣服越不好买。所有上装,每天均有概率不再合身。
效果3:兔兔越大,重心越稳,抓地越强。土系魔法效果提升10%」
有容乃大是吧。
明明可以全是梗,竟然还填了点数值进去。
那么该把剩下的技能点用出去了。
「猎魔标记(精通)(50mp):对邪恶生物进行标记,强制显形并降低目标50%魔抗、物防、闪避。每杀死一种被标记的邪恶生物后获得1技能点、1高级属性点。」
mp消耗减半,没卵用呀。
这个邪恶生物的判断实在有些严格,哥布林、丧尸竟然都不符合条件,大概必须是不死、恶魔、宇智波(笑)才符合条件。
很想再点一次,让判定宽泛些,但技能点不够用了。
之前一直在平铺,现在该收缩了,剩下这2点姑且存着吧。
无论下一个地穴的技能点奖励是5还是10,都够点出两个以上的精通技能,更有意义。
再然后是确认新Mod。
‘迈向侏罗纪超大型扩展包,将包括以下内容: