莉莉的血条还有一半,而西丽德的血条已经不到一半。
唯依心里突然有种抢怪和冒昧了的感觉:即使自己不来,莉莉或许也有办法解决Boss。
但来都来了,一血就收下了。
不过区域Boss都是可怜人,被打败后还会以守护灵(可替换技能)的形式入队。
为避免西丽德魂飞魄散,就不下狠手了。
右手往下轻轻一拍,四肢不断反抗地残血Boss被砸在加固过的地板上,眨眼间弹出三个数字,一个物理摔投伤害、一个光属性附魔伤害、一个暗属性被动伤害。
西丽德砸在坚固的地板上一点灰尘都没溅起,但血条是一点不剩。
‘击败区域Boss秽鬼·西丽德,额外获得1技能点、1高级属性点、祈祷(稀有链球)’
游戏内最大特效受害者——地板报仇了!
死亡的瞬间,从伤口处喷涌出一大片红色血雾,躯体由此失去颜色…以及行动能力。
大片血雾分为三股,最大的一股流向外界的“不知去向”,一小股飘向莉莉,最小的一束试图钻进击杀者体内。
这些血雾便是污秽,失去载体后大部分返回“云端”等待化作污秽之雨再度侵蚀生命获得载体,少部分进入击杀载体的仇敌体内进行侵蚀。
这少部分污秽在游戏设计上则叫做……经验。顺带一提,这游戏有个基本没卵用的角色升级功能,每次升级只会增加一丢丢攻击力。
对于这一小股经验,莉莉淡定地吸入体内。但唯依这里就不行了,距离身体还剩半米距离时污秽撞到一堵无形墙壁不得寸进。
“哼哼,不能总是我撞墙,对不对?”
看污秽重复撞墙但就是进不来的猴急样子,心中甚是解气。
撞好几次南墙不见松动,污秽学会了放弃,调转方向飞向莉莉。
“来都来了,别急着走啊。”
唯依眼中精光一闪,抬手打出一颗光球(完美炼金)炼化污秽,一小粒暗红色宝石掉在地上。
一会儿再让莉莉净化西丽德的身体,一鱼三吃,真的血赚。
但是不爽。
没错,不爽。
为了第一时间救到莉莉,她一路缩地赶路,甚至用上了子弹时间。