“也就是说,我可以不对他发动攻击,然后偷偷靠近,用炸药包来个同归于尽?”
“估计不行,这个能力可能会有范围限制吧,策划不可能留下这么个漏洞让你钻,就算是你不发动攻击,估摸着到了一定距离,他也会发现你的动作。”
不得不说,这届观众是真的有点东西。
大胡子确实有危机感应的能力,所以玩家们想要靠近一段距离,然后偷偷射杀他是很难的事情。
除非你们配合得好,能够让大胡子来不及击杀你们以及躲避,不然去多少都是送。
别以为不企图攻击大胡子,就能安然靠近。
解开基因锁的强者,各方面的能力都不简单,就这种荒废的土地,行走很难不发出声音,轻易就会被大胡子给察觉。
其实这种突破基因锁的强者,最好是找同级别的强者来对付,想要用普通人堆死这个级别的强者,可是会牺牲不少的。
因为最稳妥的办法,莫过于观众提出来的那种,让玩家去送人头,消耗人家的子弹物资。
这要是换成不能复活的普通人,后果可想而知了。
有些玩家不信邪,想要在不生出攻击对方念头的时候,缓缓靠近,结果还是早早就被大胡子给发现了,隔着老远一枪爆头。
然后大家就老实了,开始不断地呼朋唤友,复活过后来送人头。
他们的目的也很快就达到了,大胡子他们的子弹,本来就不充足,几乎都是手工制作,效率极其低下,要么就是从其他势力那边缴获过来的。
可即使如此,也经不起这样的消耗。
玩家们平均复活三五次来送人头,哪怕大胡子一颗子弹不浪费,也要用掉三五千的子弹,他们怎么可能携带这么多。
一开始的时候,大胡子还没多想,只觉得杀了不少玩家,这反而是个机会,这边杀的越多,基地那边防守人员也就越少。
可打着打着就不对味了,总感觉对面的人杀不完,杀完一批又来一批,小弟们也叫苦不迭。
虽然大胡子勇猛,但是玩家人多啊!
搞不死大胡子,每次干掉一些小弟问题不大。