【评级:A(优秀)、B(良好)、C(合格)、D(差)】
【模块一:居民幸福度。】
【随机挑选至少十位正式居民,根据其对“远方小镇”的评价给出相应的分数(居民对城市的评价越正面,分数越高)。】
【模块二:游客的留存率。】
【随机挑选至少五个游客数量在二十人以上的大型旅游团,根据愿意留在“远方小镇”生活的游客数量给出相应的分数(愿意留在城市生活的游客数量越多,分数越高)。】
【模块三:“领主”的信念感】
【根据“梦魇”的发展规模,给出相应的分数(梦魇的规模越小,分数越高)。】
【PS:三项均为B级及以上,才可获得晋升资格。】
先不提为什么“游客留存率”能够成为评价一个城市好与坏的标准之一……那个“梦魇”又是个怎样的设定?
“总感觉这个副本的世界观设定越来越复杂了……”
不过好消息是……所谓的“定级评价”看起来倒是不难完成。
嗯,只是“看起来”。
迟愈随手将“身份牌”套在手腕上,随便选了个方向,迈步向前走去。
总之……先找一位远方小镇的居民,问问看他/她对这座城市的看法吧。
……
怀揣着这样的想法,迟愈在平整、宽阔的街道上漫无目的的游荡着。
许是因为这里是小镇的边缘地带,又或许是“远方小镇”的居民数量本就不多……十几分钟过去,迟愈见到的大都是头戴小红帽的游客。
就算有寥寥几位本地人,也都是各个店铺的员工……万一因为和她聊天而被老板误以为他们在摸鱼,那可就是她的罪过了。
不过……以她目前的所见所闻来看,远方小镇别的不提,至少市容市貌是绝对过关的。
建筑布局整齐合理,街道、墙面光洁干净,绿化做的也不错……搁在现实,怎么都能评上个模范城市的称号。