【剩余探索时间】就是奖励翻倍基数。
时间越多,奖励越好。
而他的探索时间,抢的都是其他七位创世者的,
以七位创世者的长眠为代价,将齐霄权能翻倍到顶级。
【创世之力·独有(非战斗状态):施法者在现实世界、所属创世界中使用该技能时,可以利用地、水、火、风四类元素,创造出新的生物,新的星球(世界),并拥有对该生物、世界的所有权。在天穹空间以及其他下属空间中使用该技能时,可以改造现有副本,或创造出新的副本,新的副本将替换现有副本。】
【备注1:在天穹空间内创造的新副本,范围仅限已开启的各层副本,未解开封印的副本无法创造新副本。其它下属副本则无此限制。】
【备注2:击败新副本中的怪物只能获得积分,其余奖励需要创造者自行提供。】
【备注3:新副本可以开启探索权限,获得探索资格的天穹者,将获得专属积分。专属积分只能购买技能书或者进行其他娱乐性、功能性支出,不能兑换属性点、技能点,不能为技能升级。】
【备注4:新副本可以随时销毁,但销毁后将不会返还支出的四类元素。】
【创世之力·独有(战斗状态):技能发动后,根据周围环境中的土、水、火、风四种元素的含量迅速聚集和融合,形成一个巨大的元素漩涡,重塑战斗环境,增强施法者的各项能力。该技能将对目标造成施法者100%法力总值的自适应伤害。并使对方进入混乱、眩晕或沉默状态。】
【自适应伤害:根据施法者的主属性,对目标造成伤害,且会锁定目标弱点进行增伤,该伤害无视各类免疫、减伤,以及控制效果。该伤害具备自主意识,施放后将会协助施法者攻击目标。】
【土元素之力:提高施法者的物理、法术防御值,最高可减伤99%。】
【水元素之力:提升施法者的生命值、法力值上限,并提高法系技能可造成的伤害值,提升倍数为周围水元素含量,上限为100%。】
【火元素之力:提升施法者的物理攻击,并提高物理系技能可造成的伤害值,提升倍数为周围火元素含量,上限为100%。】
【风元素之力:提升施法者的行动力,并每隔5秒触发一次抵御效果。该效果在成功触发后重新计时,不可叠加。】
【抵御:施法者可无视受到的伤害。】
“新的权能,可以让我创造新世界?”
看完说明,齐霄震惊不已。
“新的星球?”