他不需要什么花里胡哨的操作,他的个人属性和他的个人技能摆在这里,他就是一个无情的输出机器,所谓的输出机器,实际上如何判断它是不是一个合格的呢?最简单的一点就是看他的命中率高不高,仅此而已一点。就够了。
对于输出手而言,他不需要那些花里胡哨的概念,他只需要一点保证自己的技能命中而三首恶龙现在的三个脑袋产生了一个巨大的蜕变之后,它所带来的威胁性是立竿见影的。
小主,
的的确确三重攻击给予了快龙非常大的危险,现场之人也全部都是注意到了这一点,因为他们明显有了一个对比,就是之前这个三重攻击他的其中几个攻击,说实话,在他们看来显得有一些呆
他们也不知道为什么这样,因为他们也不敢说,具体来说是因为他们不是很了解三手恶龙这种精灵。恐怕能够看穿真相的也就少数的那一批人,但是现在他们都看明白了,这几个攻击他彼此之间是有配合的,形成了一个小的包围圈,不断的给予了快龙极大的压力,而这个快龙呢,也的确一时半会儿没有适应过来,所以才有了刚才被对方给击中的那一幕,这也算得上是双方大战到现在,场上也丢了这么多技能了,第1次出现一个技能命中对方的一个效果,说实话,现场很多人全部都是感慨,好家伙,这神仙打架的的确确看上去非常热闹,但实际上转化率是非常低,当然这并不是什么贬义词,而是纯粹的一个褒义原因,也非常的简单
那就是双方都是攻防兼备的。
这一点也是决定了为什么会出现这种场面的最主要的原因,在中低端局大家的攻击有时候转化率是非常高的,甚至在低端局有时候一个技能打下去就可以造成击杀,这都是很常见的情况,就是因为对方不会躲没办法,人家连你这个精灵有什么技能,特性是什么?
擅长的点是什么什么样的一个进攻逻辑,他可能都搞不明白,别说是技能了,他甚至800多个精灵他都不认识,所以怎么可能做出有效的闪躲呢。
但是到了这种级别的对战之中,是不可能出现这种情况的,双方都是攻防两面都拉满的,不可能说谁只擅长进攻,不擅长防守或者说谁就是只擅长防守,想玩什么绝对防御
但是呢,没什么进攻能力就让你来打,这都是不可能的事,这种战略这种低级的趣味只有中低端局的人会去选择
到了顶级没有第2个可能性,大家都是攻防一倍,然后速度也都非常快,如果说硬要有什么新的选择的话,那就是在这个基础上越呛越好,可以说大佬们的兴趣爱好,他们都是非常朴实无华的,那就是全面的强而不再简简单单,只是某一个所谓的特殊性。
所以在这种情况之下,打了这么久,看似打的非常热闹,但是呢,命功率非常低,实际上这根本就不是什么双方的攻击,都太差劲了缘故