第334章 不通关不下播

其实这一点,不止玩家在惊讶,同行老总们同样如此。

马总会议室。

“按这款游戏的标准,你们创造一个,需要多长时间?”

“马总,该游戏属于纯动作解密闯关类型,咱们想制作同款,需要大量创新......”

“说人话!”

“马总,大概需要五年时间!”

“落后这么多吗?”

“主要是剧情设计这些,目前只看到第三章,所涉及的技术层面太多。马总!”

马总叹了口气,心里在感叹,收集这么多人才,仍然比不过灭绝师太一人吗?

想起那苗条又熟悉的身影,马总最后只有一声哀叹。

他毕竟家大业大,手下人才众多,一通分析下来立马知道差距。

但其他同行就不一定有这种觉悟了。一些老总死盯着屏幕,顺便叮嘱手下员工记录游戏的一切。

方便以后模仿或者参考,以至于后来出现大量的仿制品。

让同款动作闯关类游戏,成了玩家口中,口诛笔伐的对象。

当然,这是后话了!

此时的大司马直播间,第三章上节BOSS已经出现。

一只巨大的工蜂!手里拿着钢叉,盾牌往两主播身上招呼。

“唉,打起来没什么难度,不过打起来很爽。”

“马老师一会回去拔河吧?”

“等会看看呗,反正我是没问题。”

可可说的拔河,同样是本章的对抗小游戏,和前面的敲地鼠一样。

两夫妻决斗,决定胜负!

事实上可可的感慨很合理,在一些有技术的主播身上,只要配合得当。

《双人成行》难度并不高。要说难度的话,放在两人的默契度上更适合。

等消灭工蜂,两人继续往前走。众人才发现这颗树洞非常大。

光看蜂巢模型就无比庞大,当然也可能是两人变小的原因在。

这时间可可想回去玩小游戏,结果后面的路不通了,只能等下一个周目。

不过有粉丝说,小游戏一旦解锁后,玩家可以在进入界面中选择。