不用每一次能把游戏打到那里。如此设计就很亲民,很灵活了。
大司马朝着远处的蜂巢射了一梭子,结果因为距离不够,全部落到深渊下面。
“诶,竟然打不着,以前怎么没发现师太这么抠呢?”
“老马,不顺心的时候叫师太,顺心的时候叫陈老师是吧?我要举报你!”
“哎呦,我的家人们,我说是误会,你们信吗?”
“喂,师太吗?对,又是那匹马,什么?你要过来教训他?我们帮你准备武器?没问题啊!”
和粉丝们一通聊天哈屁,两主播的进程还在继续。
虽然已经直播了两小时,但身心一点疲倦感都没有。这是一种游戏带来的魅力。
“老马上油!”
“好嘞!”
路上出现一些小蜂巢,上面不停掉落蜂卵,孵化出不少像毛毛虫的东西。
被两人的分工合作,全部消磨殆尽。众人也感觉很爽快。
具体应该是游戏的反馈非常棒,火柴碰上树脂产生的爆炸,发出的声音接近现实。
听起来很悦耳,虽然游戏中并没有什么音乐,但玩起来就一个字可以形容。
爽!
这大概是玩家第一次接触“爽”游的原因。大家都兴致勃勃的看两主播攻略游戏。
很想看看后面的结局,或者说更想关注游戏还有什么没见过的东西。
越往里走蜂巢就越多,初步估计就有三四个。一同刷新的话,毛毛虫的数量就让两人手忙脚乱。
还好,粉丝们提议让他们直接打蜂巢,这样能连根拔起消灭干净。
“咦,这是什么?”
大司马路过一处洞口时发现,地上竟然摆着相机。
“不会吧?还能拍照?还可以设置焦距!”
“我试试,原来还可以选择背景!”
“牛逼啊,师太请不要太妖孽了!”
两人在粉丝们的调侃声中,完成一轮的拍照任务,众人这时才发现。
两角色的玩偶并不是什么泥做的,而是使用木头。要不是利用拍照。
众人的关注点还真发现不了,或者说要迟一些发现。
游戏中,本来就有一些类似滑板迅速移动的场面。